游戏新闻-不是简单的故事DLC,《守望先锋2》:剧情接近3A等级作

游戏新闻 2019-12-04141未知admin

  月初的时候,博士在文章《与其称作,不如说是大型故事DLC,游戏新闻玩家:怎么卖?》中和大家分享了暴雪在嘉年华现场正式揭晓了《守望先锋2》,同时发布了第一波故事影片与实机画面。当时许多玩家都认为:在一款主打PvP竞技对抗的游戏中,丰富了一下以前就有的PVE内容,称之为《守望先锋》故事DLC比较恰当,叫《守望先锋2》则有些名不副实。

  近日,博士留意到《守望先锋2》的官方开发人员接受了 PS4 官方媒体专访,他们透露了一些内容,包括《守望先锋2》的地图以及新英雄的部分,并强调游戏不会只是 DLC 而是更接近 3A 等级作品的故事内容!

  《守望先锋2》首席故事设计师 Michael Chu 表示:虽然目前还不能透露游戏中会有多少个英雄,但是可以确认的是:《守望先锋2》中将有比一代更多的英雄,他们有各自的技能效果,在游戏中都是能发挥作用的。目前,玩家们只能从预告片中看到两位新英雄,一个是Sojourn,其是前“守望先锋”的队长;而另外一个是Echo。

  设计师 Aaron Keller 则提到:“《守望先锋2》中每一个故事任务都将会有相关的动画电影,而且地图也比常规的地图大了近乎两倍,各种效果也会更加复杂,游戏新闻比如天气、爆破等等,这些都是游戏要重点展现的。”而总监 Jeff 则确认:“《守望先锋2》不会只是个 DLC ,它会是更接近 3A 等级作品的新作。”

  从上述的表达可以看出:《守望先锋2》是为了满足那些被游戏世界观与故事吸引来的玩家群体而制作的。博士之前在文章《开箱赚钱?成为动视暴雪旗下第六款“十亿美元游戏”》中已经和大家介绍了目前《守望先锋》已经成为暴雪的“招牌”游戏之一了。那么其世界观就极具商业价值,非常值得挖掘,《守望先锋2》就是这么诞生的。要知道之前《魔兽争霸》获得了成功,其世界观的再使用诞生了经典游戏《魔兽世界》!

  另外,官方还透露了天使的趣闻:天使是由 Geoff Goodman 设计的,设计思路就是希望《守望先锋》不仅仅是单纯的射击游戏。同时,一开始的设计是以飞行与光束为核心的,还有男性的版本,甚至被称为“毒刺”(Stinger)。后面为了配合故事,演化成了目前的天使。

  最后

  虽然我们对《守望先锋2》万分期待,但是很可惜,这次专访官方仍然没有透露游戏何时上市以及如何出售的消息。游戏市场中,博士看到很多PVE的游戏做到后面,为了数值的释放,添加PVP内容;却很少看到主打PVP的游戏,游戏新闻专门去开发PVE的版本内容。这就好像拳头说自己要开发《英雄联盟2》,内容则是使用《英雄联盟》的角色和技能去体验瓦洛兰大陆的剧情。让我们拭目以待吧,万一效果真的好,拳头说不定也会这么做!

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