《守望先锋2》或将加入游戏公会和内置锦标赛系统

游戏新闻 2022-06-27103网络整理知心
  《守望先锋2》部分 核心 成员本周介入 论坛AMA环节,介绍了这款游戏的部分 情报。

  游戏总监Aaron Keller表示 开拓团队正在研究相似 公会的社交系统,内置锦标赛也将参加 到《守望先锋2》之中。

  “我们正在为《守望先锋2》参加 更多社交系统,而最有可能首选的是公会系统。这个功能 能带来伟大 机会 ,但分量也异常 重,不但 是对我们而言,对暴雪一些其它部分 也是一样。我们已经在此功能 上投入大量 工作,但目前谈细节和推出日期的话还为时尚早。”

  “而其它建议和内置锦标赛功能 也是开拓团队对照存眷 的对象。”

  

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  Keller还说明 称,暴雪团队投入到《守望先锋2》的资源是初代游戏上市时的三倍。尽管如此,他们还要统筹 PVE元素等内容,所以没法快速推出新英雄。

  “《守望先锋》的英雄是很让人期待的。我们每做一个英雄都要投入大量 心血。看到玩家对新英雄的期待,也让开拓团队异常 欣慰(我们也想要!),但如今首发时英雄数量不多是有原因的。首先,《守望先锋2》的开拓一开端 就是分成PVE和PVP部分 ,其日程支配都是为包管 游戏按时发售为优先斟酌 。要澄清的是,我们并没有为后续赛季保存 一些做好的英雄和内容藏私。在我们赓续 迭代PVE内容的同时,意味着PVP内容的日程就要稍微拖一点。PVE的许多 功能 ,比如 敌地契 位 和英雄天赋等等都需要占用英雄制作团队的资源。对于我们而言,按时让游戏发售是重中之重,我们不克不及 为了多做几个英雄就让游戏发售延期。这也是我们对游戏转为免费模式并按赛季宣布 内容这一抉择 异常 愉快 的原因,也就是我们会在内容完成之后急速 宣布 ,而不是要藏起来比及 时机适合 再宣布 。”

  “为杀青 我们全新的耐久 筹划 ,我们扩充并重建团队。如今我们的团队范围 是以前发售时的三倍。我们对这款游戏有很大的筹划 ,除了新英雄、新地图和新模式之外,我们每赛季还有大量 内容需要完成,这就要用到许多 的资源和筹划 。比如 我们有几个英雄需要深入开拓。第二赛季的英雄也接近完成,我们对接下来的三个英雄还要进行多阶段测试,其中有两个是支援型英雄。”

  《守望先锋2》将于10月4日以免费抢先体验的形式宣布 ,上岸 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S|X和NS平台,支持跨平台游戏和跨平台存档功能 。暴雪近日宣布《守望先锋2》还将抛弃开箱系统,泉币 也将有条件地转换。

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