饭冢隆:《索尼克:未知边境》与《旷野之息》毫无相似之处

游戏新闻 2022-11-01191网络整理知心
系列新作《索尼克:未知领土》一经曝光,当即引起了与《塞尔达传说:野外之息》的较量,但此刻,索尼团队的认真人饭冢隆好像急于将《索尼克:未知领土》与这些较量拉开间隔。

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在接管Shacknews采访时,饭冢隆暗示《索尼克:未知领土》与《塞尔达传说:荒原之息》完全差异,他认为《索尼克:未知领土》更偏重于举措。他还暗示,尽量回收了开放地区计划,但《索尼克:未知领土》的故事如故是线性的,并没有像《塞尔达传说:荒原之息》那样给以玩家更多自由度。

饭冢隆说道:“从开拓团队的角度来看,他们是在建造一款举措游戏。但他们将《荒原之息》视为一款脚色饰演游戏,这与他们建造的举措游戏完全差异。”

另外,在采访中,饭冢隆还暗示他不以为真的有另一款游戏可以与《索尼克:未知领土》做较量。

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《索尼克:未知领土》将于11月8日发售,登岸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC。

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