EA Originals不再局限独立游戏 向大型游戏迈进

游戏新闻 2023-02-0884网络整理知心
EA在2016年推出了专注于刊行相助搭档独立游戏的EA Originals项目,自推出以来曾刊行了不少小型独立游戏,好比《毛线小精灵》《毛线小精灵2》《恣意失路》《孤傲之海》《双人成行》《逃出生天》《FE》等等。

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不外近期在接管外媒GamesIndustry.biz采访时,EA Partner总司理Jeff Gamon透漏,EA Originals项目将举办扩张,不再范围于小型独立游戏,将来也会刊行相助搭档的大型游戏。

一个典范的例子就是近期和庆幸相助的打猎游戏《狂野之心》。另外尚有TGA 2022上发布的邪术战斗游戏《不朽者传奇(Immortals of Aveum)》。

Jeff Gamon汇报外媒GamesIndustry.biz:“我们发明,人们盼愿有更大、更好、更有创意的游戏来增补EA的产物组合。因此,我们从小型独立游戏开始。此刻,我们正逐渐转向独立创作的各类外形、局限、范畴和预算的游戏。我们正在从小众游戏转向斗胆。我们正在吸引来自媒体和斲丧者的大量好评。我们因《双人成行》的乐成而高歌猛进,但纵然是我们在汗青上宣布的其他作品,也受到了评述界的好评。

我们靠本身的荣誉经商。我以为EA Originals与事变室相助的方法在业内是唯一无二的。我们所做的统统都是与我们相助的事变室相助。我们向全部内部事变室的资源和人才敞开大门,并将其引入相助事变室。一向以来,我们都在掩护他们不受更大公司EA的影响,并掩护他们的创作自由。”

虽然,Gamon也理睬独立游戏如故是EA Originals的重要构成部门。

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