B社为《星空》制定了数百个计划 但最终有些没实现

游戏新闻 2023-09-1552网络整理知心
《星空》已正式发售,玩家数目高出600万,并在英国实体贩卖榜上首屈一指。克日B社总监陶德·霍华德接管《华盛顿邮报》采访,他透露B社曾为《星空》拟定了数百个打算,但最终有一些打算并没有实现,个中就包罗重现《辐射3》华盛顿特区。

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陶德起首谈到B社开拓《星空》时面对的挑衅,包罗新冠疫情对开拓造成的影响。原定2022年11月的发售日期是在颠末深图远虑后抉择的,但跟着局势成长呈现了毛病,而这意味着必要更多开拓时刻。另外,新冠疫情也大大减缓了开拓速率,迫使每小我私人必要顺应长时刻在家事变。思量到这些身分,陶德以为推迟发售是正确的做法,让他们得到了更多时刻。

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可是,B社为《星空》筹备的“数百个打算”中,有哪些没有被实现呢?据陶德透露,他们曾接头过重现《辐射3》中的华盛顿特区。

“我们为此拟定了打算,就像数百个其他设法一样,将《辐射》和《星空》以一种复杂的贝塞斯达宇宙方法毗连起来,但该设法最终没能实现。我们知道必要重写引擎的某些部门,以是放弃了这设法,而开始在之前的引擎和渲染器上构建行星和外太空相干的技能。”

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