盛趣游戏郭臻:传承与创新 让游戏更强“连接”社会责任
7月6日,由人民网主办的“2023游戏责任论坛”,在2023年环球数字经济大会西城论坛上举行。此次勾当主题为“讲好中国故事 践行社会责任”,相干部委和行业协会率领、专家学者、企业代表配合切磋游戏财富前沿理论、技能和应用,以及游戏财富怎样助力中华优越传统文化缔造性转化与创新性成长。世纪华通副总裁、盛趣游戏党委书记郭臻受邀出席论坛,并颁发《平稳毗连 同频共益》主题演讲。
世纪华通副总裁、盛趣游戏党委书记郭臻
本年以来,在主管部分的大力大举敦促下,游戏企业起劲的相应下,社会各界包罗市场中的投资者都对游戏行业的信念不绝加强,另外在AI、元宇宙等支持助力下,游戏市场的热度不绝被推向飞腾,财富也不绝向各界转达强力的信念。郭臻在演讲中暗示,有了这样的信念,我们游戏企业在包袱社会责任的进程中,也变得愈发地起劲和主动,并在许多层面都能与社会的成长保持“同频共益”,这也让我们更能大大方方、勇于创新地讲好中国故事。
传承文化 游戏是一座坚硬的“桥梁”
究竟上,中国游戏财富的成长与优越的中汉文化密不行分,尤其是在财富成长初期和恒久的成长进程中,游戏行业不绝罗致优越传统文化的灵感和养分,实现高速的成长。同样,跟着游戏财富的影响力不绝上升,它对国度文化的成长也起到了重要的助力浸染。据此前宣布的《2022 年中国游戏财富陈诉》中提到,2022年在收入排名前100的移动游戏产物中,文化融合题材是流水收入最高三种范例之一。陈诉还指出游戏企业自发在游戏产物研发与运营中一连融入中华优越传统文化,越来越多国产游戏举办了对中汉文化的传承与创新,并获得宽大玩家的精采反馈。
郭臻在演讲中罗列了盛趣游戏旗下经典端游《传奇天下》、手游《庆余年》。个中早在2003年就上线的东方玄幻题材的游戏《传奇天下》,多是取材于中国传统文化,游戏在版本内容创作上大量小心了《山海经》《搜神记》《拾遗记》等神话故事,而且该游戏还在2015年以游戏产物得到了国度工商总局揭晓的“中国驰名商标”。
而《庆余年》手游是一款以汉唐时期的文化和社会配景为蓝本,构建一个国风浓重的武侠天下。该游戏在计划的各个维度上运用传统文化的元素,还在细分文化规模长举办了一些实行。好比游戏将中国传统文化中的书法、诗词、绘画、音乐等元素融入游戏内容,将儒家文化、道家文化及江湖侠客文化融入游戏配景,而且还计划了经典民间游戏和江湖技术等交互内容,如投壶、弹弓等,传承习惯传统文化,让玩家身临其田地体验民间游戏的爱好。
让玩家获得娱乐和放松的同时,也能潜移默化地感觉更多的中国传统文化常识。郭臻提到,
对我们游戏企业而言,文化是创作的基石,是灵感的宝库,中汉文化宛如一个庞大的宝藏库,我们发掘一点点,就能铸就一代经典。但企业在罗致文化内在的同时,也该当对文化报以崇高的敬畏之心,用真诚、过细的立场讲好中国故事,施展其更强力的毗连浸染。事实游戏在这个进程中是一座毗连人与文化的桥梁,是向环球输出中汉文化精力与内在的新载体。
厘革创新 游戏有着无数条宽阔的“界线”
在做好毗连的同时,游戏企业也该当不绝思索与时俱进的创新计策。如当下跟着数字技能的日渐成熟,AI、假造实际等技能和应用的融入,游戏与文化的团结也已经不再范围于游戏内部的内容计划上,而是可以施展游戏技能的蕴蓄和手段,去独立定制化相干的产物并跨界缔造多元化的体验。游戏企业也应在更大的想象空间上不为本身设限,试探游戏的外延代价,形成“游戏赋能”。
譬喻此前盛趣游戏就与上师大连系开拓了《脸谱》《乐神曲》《令狐生冥梦录》《行当》《衣箱》等游戏及Demo,个中《脸谱》是一款团结戏曲文化的教诲向游戏,作为上海市首套中小学戏曲课本的配套内容走进了教室。同属于世纪华通团体旗下的兄弟公司点点互动开拓的《Livetopia(闪灼小镇)》游戏,也已在外洋被西席作为“教具”,传授青少年互联网素养、社会情绪教诲、收集安详教诲等内容。
郭臻还提到,公司操作Web3技能,让经典的红楼梦中的元素,融入知名的收集文学和收集游戏IP,成为数字资产。同时还孵化了“游戏+医疗”的全新项目,开拓了多款基于游戏玩法的数字疗法产物,助力脑部疾病的治疗和痊愈。
演讲的最后,他还提到,讲好中国故事已经是我们每一位游戏人陪伴企业、行业的成长,形成的一种文化自信和文化自觉——而这份自信和自觉,也将勉励我们进一步团结自身上风,用更大的热情和更起劲地创新,为“游戏责任”这四个字增光添彩。
值得留意的是,本次大会上还宣布了《2022-2023游戏企业社会责任陈诉》,盛趣游戏在经济维度、社会维度、行业维度、文化维度、科技维度的五项评比中均示意较为突出,再次乐成入选《2022-2023游戏企业社会责任陈诉》综合示意较为突出企业名单。