《原神》激化和绽放哪个伤害高?反应伤害倍率对比介绍

科技新闻 2022-09-06106网络整理知心

  原神是一款全新开放天下冒险RPG。你将在游戏中试探一个被称作「提瓦特」的理想天下。在这辽阔的天下中,你可以踏遍七国,相逢性格各异、手段奇异的伙伴,与他们一同反抗劲敌,踏上寻回血亲之路。也许有小搭档不知道原神激化和绽放哪个危险高,下面小编就带来原神回响危险倍率比拟先容,一路来看看吧。

回响危险倍率比拟

  激化回响危险计较公式:(进攻×倍率+激化增伤数值)×增伤区×爆伤区×抗性区×防止区激化增伤数值:1664×[1+(5*能干)/(能干+1200)]

  绽放回响危险计较公式:回响基本危险×( 1+元素能干加成+其他加成)*抗性区

  回响基本危险:绽放是2888,超绽放和烈绽放是4332。

  由此可知,激化属于增幅回响,绽放属于聚变回响,因为两种都不属于统一种范例的回响,因此不存在可比性。这就比如拿蒸发回响和感电回响去比拟,没法比。

  绽放回响危险计较公式:回响基本危险×( 1+元素能干加成+其他加成)*抗性区

  回响基本危险:绽放是2888,超绽放和烈绽放是4332。

  总而言之,激化和绽放回响的危险上限,应该会取决于后续出的新草系脚色,可能妮露、赛琶魅这种新水、雷C。好角逐诺刚出,那就是激化比绽放高,妮露一出,绽放又比激化高。

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