《原神》激化刻晴圣遗物用什么?激化刻晴圣遗物推荐
在原神须弥版本上线后刻晴也是借着草系的到来迎来了亘古未有的强度,许多小搭档也许还不清晰激化刻晴圣遗物用什么吧,本日小编给各人带来原神激化刻晴圣遗物保举,快来看一下吧。
激化刻晴圣遗物保举
脚色机制
激化刻晴以重击为首要的输出方法,先天进级次序优先辈级A其次Q最后E。
可依赖施放EE实现雷元素附魔(不提议带坎蒂丝、重云、6命班尼特)。
施放Q得到15%的暴击率与充能服从。
伎俩提议
[非4如雷]根基进场后以EQE接4次A重再接EE+4次A重退场为通例输脱伎俩。
[4如雷]根基以EQE接1次A重再接EE+3次A重再接EE+3次A重再接EE退场。
PS:伎俩并不牢靠,视作战情形而定,没体力无法重击就直接一连A可能提早退场。
圣遗物保举
2如雷+2角斗
易成型,且面临多样的情形可能多样的声势搭配时,其泛用性就挺强。
4如雷
虽手感与输出都不错,但会被声势搭配限定,好比“纯色”队(刻九万班、刻九双岩之类的主雷伤声势),便不能施展其4件套的减CD与增伤结果。不外对付激化系统来说也是挺不错的圣遗物套装!其4件套结果中的超激化危险晋升进步20%,简朴来说相等于50点能干标收益,并不高,唯独焦点的是触发雷相干的回响时可以镌汰E的冷却时刻1秒,刻晴在激化系统中的附着频率示意较不错,可以频仍触发超激化回响从而有用低落E的冷却时刻,首要两次E都是单独附着,都能参加超激化回响,4如雷的上风即是这点。
以是佩带4如雷时,E冷却好了就施放,进入冷却时就行使A重即可。
4平雷
虽单次的祈望危险最高,且纵然仇人处于草雷共存可能**共存时都能不变享受其4件套的增伤结果,可是会被情形所限定,好比作战自带元素的仇人(史莱姆、无相BOSS等等),都不能施展其4件套的危险加成,相对来说其泛用性就不如上述两种搭配。
4饰金
根基不会优先思量,除非如雷/平雷都没有成型的时辰,而恰恰有一套不错的饰金套装时再去思量。