《原神》3.2无相交响诗第一天无相之冰怎么打?无相交响诗攻略

科技新闻 2022-11-25154网络整理知心

  原神3.2无相交响诗第一天无相之冰怎么打?最近新版本3.2版本的无相交响诗勾当又开启了,不少玩家还不清晰详细的玩法,下面一路来看一下原神被隐去的原神3.2无相交响诗第一天无相之冰打法。

原神3.2无相交响诗第一天无相之冰打法

  打法详解

  在本次挑衅中,无相之冰的血量获得了增强,90级无相之冰血量 17W→33W,差不多直接翻了一倍。

  进攻力方面并没有获得晋升,与本来的无相之冰一样。

  在本次的交响诗中,无相之冰的手艺与原先一样,一共是7个手艺。区别在于清醒阶段的进攻手艺被替代为了防止手艺,除此之外根基都产生了点变革。

  尚有一点就是,被恣意手艺掷中后,会使严寒值直接积储满。

  No.1 「坚冰之轮」

  描写:无相之冰外壳变幻成充满尖刺的轮子,随后对玩家地址位置举办突进,一共突进三次,对其突进路径上的玩家造成100%倍率冰元素危险。三次突进完毕后,袒露焦点。

  假如在突进的时辰,撞到了墙壁等障碍物,则直接袒露焦点,并打消后续突进。

  改观:这个手艺没有变革,就照旧和原本一样。应对要领的话,可以引导无相之冰撞在秘境的透明墙壁上,也能直接间断的。

游侠网2

  No.2 「砭骨之矛」

  描写:无相之冰的8个惰性外壳在周围排布成正方形矩阵并袒露焦点,随后位于正方形矩阵上的正方体按1从上往下的次序,依次变形为1/2/2/2/1枚冰矛,刺向玩家,对其造成100%倍率冰元素危险。

  改观:每一根冰矛会破碎成3个更小的冰矛,对掷中的玩家造成50%倍率冰元素危险,冰矛的危险跟着掷中次数的增进而低落,一共会降落两次,别离降落至20%、2.5%倍率。

  应对要领:接近无相之冰即可,冰矛的拐弯手段很差的,接近无相之冰的话根基上转不外来弯。

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  No.3 「凛冬霜降」

  描写:无相之冰向周围发射冰锥举办进攻,造成200%倍率冰元素危险,冰锥一共开释三次,每一次范畴会在上一次的基本长举办晋升,在第三次开释时,留下一片较长一连时刻的冰霜地面并袒露焦点,当玩家站在上方时,会受到60%倍率冰元素危险。

  改观:在开释冰锥的同时,会从新顶开释具有追踪手段的冰矛,对玩家造成50%倍率冰元素危险。冰矛的危险跟着掷中次数的增进而低落,一共会降落两次,别离降落至20%、2.5%倍率。

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  No.4 「凌冰之刺」

  描写:无相之冰将其惰性外壳埋入地中并袒露焦点,随后从地面中蹦出冰刺,对上方的玩家造成100%倍率冰元素危险。

  改观:在无相之冰焦点**会天生一圈环绕着无相之冰的4道冰刺,四道冰刺有节拍的沿着外圈天生。除此之外,冰矛的天生频率得到晋升,约莫为本来的一倍。

  应对要领:这些冰刺并不会在无相之冰焦点的周围天生,只会在间隔无相之冰焦点必然间隔外天生,以是只必要在开释这个手艺时,与无相之冰靠拢即可。

  必要留意的是,假如从表面冲进无相之冰焦点四面,也许会携带未天生完毕的冰刺在焦点周围天生。

游侠网5

  No.5 「冰霜拍打」

  描写:无相之冰在周围天生2扇墙壁,随后举办拍击,造成200%倍率冰元素危险而且袒露焦点。

  改观:没有产生改变,就是手艺触发概率一如既往的悦耳。

  No.6 「寒冰之棺」

  描写:无相之冰濒死时,会在附近形成88盾量的冰元素护盾,随后天生「霜之实」。

  在冰元素护盾存在时代,无相之冰会规复活命值,第一次规复至50%,第二次25%,第三次及往后为12.5%。

  当无相之冰的冰元素护盾被击破时,无相之冰会长时刻的袒露焦点。

  「霜之实」具有如下特征:

  ◆ 一共会开释三轮,每轮会依次天生三枚→五枚,落地范畴牢靠为最大落地范畴。

  ◆ 若「霜之实」掷中玩家,会对其造成50%倍率冰元素危险。

  ◆ 可以被脚色的重击击回,若掷中无相之冰,则会扣除其40点盾量。

  改观:果实数目从3枚晋升到了5枚,同时落地范畴逼迫为最大落地范畴。

游侠网6

  No.7 「冰霜壁垒」

  描写:无相之冰处于「寒冰之棺」手艺状态下时,会同步开释本手艺,开释后会天生3道环绕无相之冰的壁垒,壁垒会一连的移动。

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