全核4.8GHz轻轻松松!i9-10980XE评测
一、前言:发烧友的终极玩物i9-10980XE登场
一直以来发烧平台专注于生产力创作,而主流平台则拥有更好的游戏体验,大家各司其职。如果有一款处理器拥有主流平台2倍以上的生产力,同时还能拥有超越i9-9900K的游戏性能,同时价格也没那么贵,那么它一定会是顶级发烧友真正值得拥有的终极处理器。
2019年10月英特尔正式公布了其第十代酷睿X处理器,该系列处理器专为性能发烧友设计。这款处理器如果通过合理的调效,就可以在可控的温度以及功耗范围之内超频到4.8GHz,成为一颗集生产力工具和游戏性能与一身的顶级处理器。
第十代酷睿X处理器采用Cascade Lake-X架构,依旧采用14nm++工艺,相对上一代产品,引入了更新的指令集,主频方面也有所提高。除此之外,新处理器在内存,PCIe,AI人工智能,网络等方面,也有提升。整体性能较上一代产品进一步增强。
第十代酷睿X处理器一共发布了4个型号, 取消了16核心和8核心型号,10核心也从两款减至一款。
四款型号均解锁可超频,都支持傲腾内存加速,热设计功耗和上代一样都是165W。
这代酷睿X继续全部支持睿频2.0、睿频Max 3.0两种动态加速技术,后者做了进一步升级优化,可挑选出体质最佳的一个或多个内核,使之达到更高频率,并得到了Windows 10的深入支持,因此最高加速频率达到了4.8GHz,比上代又提升300MHz。
同时还全面支持Intel Performance Maximizer(IPM)一键超频工具(此前仅支持九代酷睿K系列),会尝试处理器的各种频率、电压组合,直至找出最稳定的参数,全程自动化,比手动超频更加轻松、可靠、稳定,当然最后超出来的频率和电压也会相对保守一些。
内存方面仍然是四通道DDR4,额定频率从2666MHz提高到2933MHz,最大容量则达到256GB(单条32GB)。
PCIe总线,不过平台支持的总通道数量从68条增至72条,其中X299芯片组还是24条,处理器从44条开放全部48条。
AI方面全面引入DL Boost深度学习加速,这也是该功能首次来到高端桌面平台,AI推理速度相比上代提升最多2.2倍,相比三年前平台提升最多7.9倍。
网络方面,无线支持Intel Wi-Fi 6 Gig+,基于AX200芯片组,再加上笔记本上的十代酷睿,Intel这是要全面普及千兆级Wi-Fi 6的节奏,同时有线千兆网络,热设计功耗低至1.95W,而价格仅要2.4美刀。
测试平台如下:
Creator X299采用高端散热设计,可应对可能导致散热问题的高工作负载。在创作者处理高负载操作(例如视频编辑,动画或编程)的同时,更大的散热器尺寸和全铝的热管设计更助于散热,从而提高性能。 除了散热设计,Creator X299还通过专用的12相90A数字电源和三路8针电源连接器确保了电源的稳定高效传输。
显卡使用的是影驰RTX 2080 Ti HOF十周年,这块显卡采用6条热管散热,其中有3条为8mm复合热管,显卡TDP高达300W,算是目前顶级的RTX 2080 Ti非公显卡。
主流平台使用的是影驰HOF OC Lab DDR4-4000MHz 8GBx2套装。HOF OC Lab DDR4每一条内存都精选三星B-die优质颗粒,经过影驰超频实验室精心调试,拥有强劲且稳定的超频性能。
在所有的测试中,我们会将内存的参数设置为双通道3600MHz 16-18-18-38 CR2。
这块SSD采用了一条纯铜热管连接散热面的正面和背面,可以有效降低主控的温度。
散热方面使用的是玩家风暴堡垒360EX水冷散热器。
任何一款显示器只要支持以上任何一种特性,都可以称之为高端显示器,华硕 PG27UQ ROG拥有以上全部的特性,堪称目前最为顶级的电竞显示器。
三、理论性能测试:单线XE的单线,多线.
在CPU-Z v1.90的测试中,i9-10980XE的单核性能相较i9-9980XE领先了60分,将近13%的领先幅度;多线
在wPrime 32M单线、CineBench R15
i9-10980XE单线cb,多线cb。
在CineBench R20测试中,i9-10980XE的单线%;多线程分数则基本相同。
在POV-Ray测试中,i9-10980XE的单线分,领先幅度刚好达到了10%;多线 FHD Benchmark
X264 FHD Benchmark最多只能支持到16个线程,不过可以多开,我们同时开启2个程序并行测试,取总和作为测试成绩。
在X264 FHD Benchmark中,i9-10980XE要比i9-8980XE少2帧。
Corona Render有着非常优秀的渲染质量和速度,它可以作为一个插件被3Dsmax以及C4D等软件使用。
五、Premiere Pro回放、渲染回放与转码测试
测试方式是对一段4K分辨率的场景分别进行回放、渲染以及转码,用以测试不同处理器的性能表现。
测试场景视频为IntroSequence,此4K序列旨在模拟在线视频制作中常见的开场序列(intro sequences)的类型。该序列利用生成的条和带有加速效果的色调镜头来创建生动的开场序列。该序列由2个视频层和1个标题图形层组成。应用效果包括:镜头失真、高斯模糊、马赛克、查找边缘以及视频变换(旋转)。
1、回放
视频回放并不太消耗处理,i9-10980XE 的CPU占用率60%左右,CPU最高功耗184W,最高温度64度 。
渲染时的CPU占用在90~100%之间波动,最高功耗达到了204瓦。
3、转码:
转码时的CPU占用在90~100%之间波动,最高功耗达到了209瓦。
从控制台查看所有的测试数据。
回放:此场景一共1439帧,标准帧率则为23.98FPS。i9-10980XE在回放的过程中丢失了1164帧,回放帧率是4.8FPS。
渲染:i9-10980XE渲染1439帧总共耗时45秒,渲染帧率为32FPS。
i9-10980XE渲染帧率比i9-10980XE高出1FPS,比9900KS与锐龙9 3900X高了78%。
Maya可以直接使用基于Arnold的命令行调用的Kick渲染器来精确测试渲染时长。我们使用的时候Maya 2019,在渲染的过程中,i9-10980XE所有核心都能被完全调用。渲染时最高核心功耗可达221W,最高温度76度。
i9-10980XE完成整个场景的渲染耗时7分40秒。
Maya 2019也是一款支持AVX 256指令集的应用软件,i9-10980XE渲染耗时比i9-9980XE少了3秒,差异不到1%。
默频状态下的i9-10980XE的性能并未给人带来丝许惊喜,单线程性能因为睿频高的原因比前代的i9-9980XE强了8%;但是多核性能反而还要落后1%。
《Apex英雄》没有提供测试程序,为了减少测试时变量的干扰,我们选取在训练场进行帧数测试,测试时手动调整为最高画质。我们在训练场录得的帧率与实战时的帧率较为接近,因此有一定的参考价值。
以下是我们在GTA V中的参数设置,1080P分辨率下,显存占用为3442MB。
3、刺客信条:奥德赛
4、孤岛惊魂5
在《孤岛惊魂5》中,i9-10980XE仅有128FPS,比i9-9900KS要少33帧。
5、古墓丽影:暗影
在《古墓丽影:暗影》中,i9-10980XE的帧率与i9-9980XE同为148FPS。
6、鬼泣5
7、绝地求生
8、奇点灰烬
9、文明6
i9-9980XE在《文明6》中的成绩异常!
《巫师3》这个不太需求处理器性能,4款CPU的帧率表现基本相同。
如果抛开《文明6》,i9-10980XE的游戏性能与i9-9980XE几乎就是完全相同,差异在0.5%之内。
八、MESH与内存超频测试:内存频率越高越好 Mesh 3000MHz足矣
从Skylake-X时代开始,Intel的HEDT平台就放弃了传统的Ring总线而改用Mesh总线,虽然新的Mesh总线改进了多核处理器内部的通讯效率,但是Mesh频率却始终是个痛。主流平台处理器的Ring频率默认就有4.3GHz,超频到4.7GHz没什么难度,而i9-10980XE的Mesh频率依然是万年不变的2.4GHz。
1、7-ZIP
3、CineBench R20
4、AIDA64内存缓存
L3缓存的带宽也提升了15%左右,延迟则从22.4ns降低到了21.4ns。
将Mesh频率提升到3.0GHz之后,内存延迟进一步降低到了60.3ns,L3缓存延迟则从21.4ns降低到了18.5ns,L3缓存的读取速度也提升了20%的样子。
Mesh 2.4GHz内存2133MHz的帧率为137FPS。
Mesh 2.4GHz内存3600MHz的帧率为140FPS。
小结:整体而言,将Mesh从2.4GHz超频到3.0GHz会带来1%左右的性能提升;而将内存频率从2133MHz提升到3600MHz之后,不仅理论性能提升了1%以上,L3缓存的带宽以及延迟也有不小的提升,《孤岛惊魂5》的帧率也提升了5%。
那我们手上的这颗QS版的i9-10980XE会有怎样的表现呢!所有的超频测试中,
下面所有的超频测试都是基于3000MHz的Mesh频率与3600MHz的内存频率进行。
1、4.7GHz测试
我们手上这颗i9-10980XE可以在1.15V的电压下超频到4.7GHz,并运行CineBench R20程序,此时的最高温度为93度。
超频到4.8GHz需要1.24V的电压才行,不过此时运行CineBench R20的运行功耗已经逼近了400W,最高温度也达到了恐怖的107度。
要知道一点,CineBench R20的测试耗时很短,如果是长时间以400W的功率运行,i9-10980XE很容易就爆了。
这个电压与频率下,运行其他大型程序时会立刻死机,就超频能力来说,我们手上这颗i9-10980XE只能算是大众体质。
方法有很多,笔者主要介绍2种:
1、在BIOS中设置功耗墙
我们这颗处理器在350W的功耗以下都能保持很好的温度,那么我们直接在主板中将“长周期电力限制”设置为350W。
设置功耗墙的好处首先就是可以讲处理器的最高温度控制在想要的范围之内,对于性能的影响,只有在满载功耗要超过350W时才会降频。但是日常使用的绝大部分应用以及游戏,基本上都不太可能做到将i9-10980XE 18核满载,因而i9-10980XE在这些应用中都能保持18核4.8GHz的频率运行。
2、找到体质差的核心单独降压降频
这才是重点!
大家看截图,运行CineBench R20时,虽然最高温度达到了107度,但是其实每个核心的温度各不相同,温度最低的只有83度,95度以下的也不少。超过100度的有6个核心。
核心温度异常高有2种可能,一种是体质差漏电率高,另外一种可能就是硅脂没有抹均匀。
我们经过数次反复涂抹硅脂测试温度,基本上排除了第二种可能,那么剩下的一种可能就是这6个核心的体制太差。
既然此前可以在1.15V的电压下超频到4.7GHz,那么说明这6个差体质核心也能做到。
现在另外一个问题--在剔除掉体质差的6个核心之后,其他12个核心能不態以更低的电压超频到4.8GHz呢?
最后我们在1.20V的电压下就能让剩下的12核超频到4.8GHz,真的是非常的惊喜和意外。
不过为了保障系统的稳定下,我们会稍稍讲4.8GHz的电压提高到1.22V,6颗差体质的核心电压则从1.15V提高到1.16V。
由于AIDA64 FPU程序支持AVX 512指令集,想要让18核处理器在没有设置AVX offset的情况下进行烤机是不可能的事情。不过在下面,我们会让它运行除AIDA64之外的所有测试,这其中比CineBench R20负载更高的不少,也有不少程序需要长达8分钟时间进行测试。
6、Blender benchmark 2.80
7、Maya
8、3DS MAX
9、CineBench R15
4.8G的i9-10980XE回放帧率为4.7FPS,渲染帧率为37FPS,转码耗时47秒。
将理论测试成绩汇总如下,并将锐龙9 3950X加入对比。
在默频下,i9-10980XE不论单核性能还是多线X存在着一定的差距。不过一旦超频到4.5GHz之后,i9-10980XE的多线X的反超,而且领先幅度还高达18%。
1、绝地求生
2、古墓丽影:暗影
3、孤岛惊魂5
4、文明6
5、奇点灰烬
《奇点灰烬》的帧率为124FPS,没有太大提升。
将测试成绩汇总如下,此次加入i9-9900KS。
综合十款游戏的测试成绩,i9-10980XE超频到4.8GHz之后(Mesh3000MHz),游戏性能有了将近10%的提升,整体性能甚至超越了i9-9900KS。
十二、功耗数据:正确的超频姿势功耗也能够得到控制
对于i9-10980XE而言,AIDA64 FPU不再适合作为烤机工具,我们记录了测试过程中处理器以及整机平台的温度以及功耗,详细数据如下:
默频状态下,进行CPU理论性能测试时,核心最高功耗没有超过250瓦,而整机最高功耗也在370瓦之内;进行游戏测试时,最大的功耗其实是300瓦TDP的影驰RTX 2080 TI HOF十周年,不过即便如此,整机最大功耗也只有550瓦。
超频后进行游戏测试时,整机最高功耗为581瓦。
不过请不要忘了,这是采用最新的14nm++制程的i9-10980XE,它的体质是远强于前代的i9-9980XE,如果配合优秀的BIOS,这块处理器将能给你足够的惊喜,甚至远超你的最初对它的期待。
让处理器处于高负载运行状态,会发现有少数几个核心的温度非常高,通常这些核心就是体质较差的几个。可以在BIOS里将这些核心的频率降低1档同时单独设置电压。最关键的是,在剔除了这些体质较差的核心之后,其他体质好一点的核心就能可以在更低的电压下就能实现同样的频率。
实测我们通过这样的设置,让i9-10980XE在4.8GHz频率下的运行温度降低了整整14度。而且整机的最大功耗也在630瓦之内,即便是搭配最强的非公RTX 2080 Ti显卡,一个额定700W电源也能满足需求。
当然如果4.7GH的频率就能满足你的话,温度和功耗会得到更好的控制。
超频到4.8GHz的i9-10980XE展现出了顶级处理器应有风范,理论性能提升了22%,可以轻易超越所有18核以下的对手;至于游戏性能更是超过了i9-9900KS,相当之恐怖。