魔兽争霸3重置版被世界冠军happy抱怨 直言画 游戏新闻 面昏暗难

游戏新闻 2019-11-05174未知admin

  近期,暴雪开放了魔兽争霸3重制版bate,全球玩家都具备参与测试的资格,各职业选手们自然也不会错过这次的测试阶段。近期秋季赛冠军happy就自己的试玩体验,发文进行了评述,从中我们可以了解到重制版目前存在的缺陷以及尚未做完的部分。

  Happy首先抱怨了一把自己并不是优先测试的对象,是在近期测试阶段公布后暴雪才给予的测试资格,游戏新闻所以职责暴雪后续没有把自己当作一回事,但作为颇具人气的职业选手,自己还是需要指出测试版一些较为严重的缺陷。首先被抱怨的就是天梯匹配机制,目前的游戏并没有天梯机制,仅仅只有匹配对局,系统自动给玩家匹配对手,这就容易造成实力对比的悬殊。

  游戏界面所有的功能看起来也没有进行完善,看起来依旧是与上此嘉年华所展示的内容一样,尽管上此嘉年华已经过去了一年多,并且游戏还有两个多月就要正式发售了。Happy抱怨游戏还有很多需要完善的地方。

  最严严重的就是画面问题,重置版的画面乍一看确实是相当好,单位的模型精度非常高,还对场景进行了重新渲染。但是现在的暴雪设计师貌似并不懂游戏,新画面除去精致外就一无是处,并且非常影响游戏体验。早期的war3因为画质粗糙的缘故,不得不提升色彩的对比度,赋予单位明亮的颜色,赋予场景较为灰的颜色,以保证单位之间的区分,对局中玩家们可以迅速在混乱的战斗中,区分出自己要找到的目标。

  然而新版本就没有这样的优势了,单位因为只重做了模型,没有改动碰撞体积,导致大军团作战依旧容易混作一团,再加之设计师一味为了保证场景氛围,导致单位与单位之间,甚至于单位与场景之间难以区分,游戏新闻明亮的色彩被砍掉,所有的东西都是灰蒙蒙一片,大规模打斗基本找不到自己的单位。即便是如happy都区分不清单位身上的BUFF效果,切屏的时候找不到地精商店。

  模型过于精细与单位区分不明导致happy对此抱怨颇多,游戏新闻其再文章链接栏放了一个小动漫,用其自己的话来说,自己眼中的重制版画面就与动漫的画风一样令人费解。

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