炉石酒馆战棋:吃鸡最稳?这波机械流前期专克光牙,后期随机应变
今天炉石酒馆战棋按照之前的更新计划进行了一波平衡性的调整,除了送走了四位英雄之外,探险者协会的三位终于回归,且不说这四位新来的实力如何,但大家的呼声还是与之前一样依旧集中在鲍勃这个阴阳人身上,对!禁言鲍勃是现在每一位玩酒馆战棋玩家所期望的。
与此同时,从炉石酒馆战棋目前的套路来看,吃鸡主流的阵容似乎已经开始习惯满地找牙,当然今天鱼人流的表现同样十分抢眼,但是你们有没有想过在国服已经有人上到8000分的时候,而你依旧却在4000多分徘徊是怎么回事呢?
关键原因就在于你没有选择合适的吃鸡套路,今天小编要讲的这套操作是基于机械流但是却是以钴制卫士为主的,从目前的表现来看吃鸡胜率还是特别高的。首先我们分析一下,当前版本里老哥们的思路大多集中与光牙狂战斧为主的混合流,但是这种体系最大的弊端就是后期十分危险,所以用机械体系在前期尽量找到光牙玩家并且清理掉,毕竟他们喜欢升星,在随从的选择上大部分都是以单体质量高或者是爆爆机器人这样效果的随从为主。
那么在己方的操作上可以选择速升三级然后去找百变泽鲁斯和钴制卫士这样的牌进行克制,而在这当中泽鲁斯最大的用处就是为了抽奖,在大多数人还是四星酒馆的时候,只要变出一个6星的随从就可以对当前局势起到很大的改变,再者钴制卫士的存在,让这套体系拥有更强的作战能力,那么在之后通过后调6星随从的位置来保证更加高额的结算伤害。
这套体系整体玩下来,我个人是觉得对于光牙体系还是十分好用的,基本是大概率能在他们没有找到光牙之前就直接带走,但是这样的机械流也不是战无不胜,最起码后期不如人是无法改变的。
因为战力在后期普遍低于其他体系,所以使用这套体系的你一定要在前期尽可能的清理掉对手,最起码前四你要能稳得住,而进入后期之后可以根据剩余玩家的阵容随机应变,毕竟从实际测试当中来看这个打法目前来说算是比较稳的一个。
另外,关于光牙还是要在啰嗦几句,虽然现在高分段没有几个人真正的会去赌光牙,但是有时候不赌光牙真的是进不来,你们想想看一场8个人,可能最少有5个机械,如果这个时候不去赌光牙,可能就要掉分,再加上今天积分算法已经改了,当你以为要一路上分的时候,结果会发现掉分才是最快的。
所以上分不易,且玩且珍惜!