登陆次时代主机?《赛博朋克2077》:我们的游戏技术永远领先
在九月份的时候,博士和大家分享了文章《可以当黑客也可以靠拳头,直播透露大量游戏细节》,讲述了 CD Projekt Red 通过直播的方式透露了旗下大作《赛博朋克2077》一些玩法,战斗、地区、帮派等游戏细节的介绍让玩家们期待不已。
博士发现曾经开发出《巫师》系列的“波兰蠢驴”在推广游戏的时候,非常喜欢“吹牛”。比如:博士曾分享的文章《支线任务还会影响主线?设计师:不会让玩家无聊》中,官方夸下海口:《赛博朋克2077》的玩家不需要担心支线任务的品质,不会有重复无聊的任务!
之后,博士还在文章《拒绝重复和无聊,设计师:每处地方都值得探索》中介绍了CDPR开发团队表示:《赛博朋克2077》中的主要建筑——“夜城”除了更加密集立体外,里面的建筑也希望每一个部分都不重复!而且,开发团队是把它当成一个巨大的 3D 解谜游戏来设计的!
近日,CD Projekt RED (CDRP)在电话会议上针对次世代主机相关方面,发表了自己的看法:“我们的游戏技术永远领先,游戏的移植是没有问题的。”我们知道:《赛博朋克2077》将在明年4月16日推出,而次时代主机 PS5 和 Xbox Scarlett 也会在明年年底上市。那么,玩家自然会好奇《赛博朋克2077》能否会登陆新主机以及是否可以很好的运用次世代主机性能。
面对这个问题,CD Projekt RED 依旧信心满满,他们表示:从很早的时候就已经在关注索尼和微软的新主机。博士昨天(11月24日)还和大家分享了《微软与索尼针锋相对,Xbox新主机在兼容性方面也有所突破》的文章,博士了解到的东西,CD Projekt RED 肯定是第一时间就能知道。
官方接着表示:“我们没办法确定什么时候可以推出《赛博朋克2077》的次世代版本,从稳妥的角度上假设,我们应该不会在主机刚发售的时候推出;我们的游戏技术永远领先,它能在强大的 PC 上发挥最棒的性能,也能应付强大的主机规格。单纯就技术方面来说,游戏的移植是没有问题的。”这应该说的很明显了,《赛博朋克2077》应该会在PS5 和 Xbox Scarlett上登陆,只不过并不是新主机刚推出那段时间。
为什么博士每次听到CD Projekt RED“吹牛”都挺开心的呢?希望能在次时代主机上玩到《赛博朋克2077》吧!那么《巫师3》怎么说?