魔兽世界:N年前推出的一个小模式,竟也能玩出复杂大战术

游戏新闻 2019-12-0987未知admin

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  老玩家都知道,魔兽世界六十年代,许多人都十分沉迷于PVP,一方面是因为游戏本身的阵营机制,另一方面则是经典版本中,技术操作对于战果的影响十分明显,PVP水准对于玩家的游戏过程帮助极大,因此即便是奔着练技术或是了解自己实力的目的去,PVP也是绝对有必要的。

  尤其是当非常考验玩家小规模团队PVP的10 VS 10经典战场,战歌峡谷。这是一个以小规模团战为核心玩法,谁先成功夺得对手基地中的三面旗帜便能获胜的小型战场。虽不及阿拉希盆地以及奥克兰山谷之规模,但小地形反而使得每名玩家对自身职业的打法理解有了更高的要求。

  由于在该模式中负责搬运的旗手无法使用各类无敌效果,也因此在运旗的过程中必须与队友形成良好的协同作战,比起一味的冲锋抢旗,更多的是要思考如何运营自己的团队,保证旗帜到手后如何成功带到己方基地。而当正面交锋落于败势时,利用盗贼的潜行或是德鲁伊变身的加速,绕开正面偷走旗帜也同样是一种可行的战术。

  甚至就包括前文所说的假死、无敌等状态下旗帜会掉落本身也是可以被运用的,例如手快用这类技能抵挡对手的关键技能后,再抢先一步捡起旗帜,或是与队伍的副旗手做好沟通,紧急关头利用无敌快速交换旗手等。

  而正面团战的优势方也需要做好相应防备,如果一股脑全队冲锋,却后院失火,旗帜被直接偷走,即便旗帜运回也无法夺得分数。因为夺分的前提是当旗帜运回家中后,己方的旗帜也在。也因此,战歌峡谷并非单纯考验玩家正面的打架能力,当旗帜被偷走后,正常情况下双方必须在保护己方旗手的同时击杀敌方旗手。

  但一名好的旗手是不必过多操心的,因为熟悉地形的旗手可以充分利用地形卡视野,利用地图的BUFF点或是手头的免控、位移道具与对手周旋拖延,这也就使得担任旗手的玩家必须对走位、地形、BUFF刷新的熟悉程度,以及前期的道具准备提出了一定的要求。

  如果想要体验到最纯正的战歌峡谷PVP,采用经典六十年代版本的魔兽世界怀旧服毫无疑问是最佳选择。尤其5号刚开启了一组新服务器,玩家不必过多担心装备差距等问题,专心备战12月11日即将开启的战歌峡谷。

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