《蒂德莉特的奇境冒险》评测:体验绝佳的横版像素风游戏
蒂德莉特的奇境冒险,一款像素风、类银河战士恶魔城的游戏。
还处于EA阶段,只有一个小时不到的流程。
手感优良,难度简单,战斗系统有趣,可使用武器种类多,非粉丝玩家影响不大,相当推荐喜欢这类游戏的玩家入手。
首先不得不提一下这游戏出品公司PLAYISM,已经出品了不少精品的游戏,比如同类型的东方月神夜(Touhou Luna Night's),Momodora:月光下的遐想(Momodora: Reverie Under The Moonlight),幻想乡萃夜祭(还处于EA阶段)以及非常有意思的选择剧情类游戏——will:美好世界等等,通关难度在同类游戏中并不难,欢迎各位都去体验一下。
游戏介绍
简单介绍一下类银河战士恶魔城游戏
首先给不知道的铁子们稍微说一下这类游戏,这个词来源于任天堂旗下的《银河战士(Metroid)》和Konami旗下的《恶魔城(Castlevania)》(来源于百度),包括《厕所穿越记》、《空洞骑士》和之前EPIC送的《公理边缘》等等都是这种类型的游戏。
其主要元素为自由探索、横版过关、平台跳跃、装备道具能力升级以及相对较为薄弱的剧情。
这就是为什么一开始我谈到的路人也能有良好的游戏体验,因为剧情的存在感实在是不强。
主要介绍一下该作的核心系统,这才是区别这类游戏的关键因素。
核心系统之一:精灵
种类:分为风、火两种精灵,可以理解为我们常说的属性,包括人物自身属性以及武器属性。
这作的精灵元素贯穿始终,不管是跑图还是战斗都需要及时切换,从而带上了一些解谜要素。
探索:风属性的作用是保持漂浮,虽然只能离地面一定高度,但是这种飘逸的感觉真的很不错。
比如下图,就是无属性的怪物喷出了火属性的火球,这时切换到火精灵可无伤击杀,这些就需要自己去发掘了。
个人推测:怪物的弱点显示在右下方,骰子上面为该种怪物抵抗的属性,骰子下面为抵抗该属性的大小程度,比如这个木乃伊风免疫,但是火伤害就很高
同时注意到还有与这两种属性不同的图标,推测开发组后面还会开发新的精灵种类
精灵升级会加伤害,而且到3级精灵时会自动回血,两种精灵都一样。被怪物击中则会掉落一个精灵等级。
核心系统之二:武器
种类:近战(包括匕首、剑、棍棒以及长枪)和弓(需要消耗MP)
属性:包括两种属性,敏捷(决定攻速)以及伤害, 敏捷是否会加伤害存疑 ,商店里面显示的是跟当前武器的对比情况。
近战:在实际的战斗中,只有一个感觉,一寸长一寸强,越长的武器越能轻松无伤打怪,希望后面会有不一样的改变吧。
弓:有一个很棒的设定,快速射箭的时候会保持同一角度,这样能快速地对远处的敌人进行 白嫖 输出。同时也是部分谜题的解谜关键。
核心系统之三:技能
种类:战斗技能(不需要消耗MP)和魔法(需要消耗MP)
战斗技能:目前阶段只解锁了两个,一个是后跳,无CD,躲避伤害的神技能,一个是滑铲,用来通过狭窄的地方,因为主角不会蹲着走。。。
魔法:目前阶段只解锁了一个,自动追踪,放出8个追踪球,目前来看数值做的不是很均衡,我把MP扔完第二个BOSS就没得了。。。
√手感优秀
√机制有趣
√难度适中
√武器丰富
√潜力很大
×流程过短
×数值还不平衡
评分:8/10,得依据后面更新的情况再做改动。