英雄联盟手游测试服玩法最全最详细介绍 英雄联盟手游什么时候上线?
前一段时间英雄联盟官方在直播中介绍了,英雄联盟手游在测试服的进程与各种机制玩法,同时英雄联盟手游与端游相比也是发生了不少变化,所以我这篇文章是要带领大家一起了解一下联盟手游的机制玩法,这样就能更快的让大家很快的了解联盟手游。
地图改动
1、地图发生的改变
英雄联盟手游的地图内容和英雄联盟端游上面的地图内容相比相差不多,不过值得注意的是英雄联盟端游采用的是镜像模式,不同于联盟端游里面上面双方ADC都是走下路。英雄联盟手游里面的蓝色方ADC走下路,红色方ADC走上路。
拳头官方的这种镜像思路也希望大家理解,你们可以想一下手游视角锁定的情况下,上半部的视线是要比下半部好很多的,而且技能在下面一排,往下面拖拽技能也比往上边难,所以红色方不镜像天然吃亏,所以,联盟官方为了解决这个问题也只能出镜像模式来调整平衡了。
2、野区发生的改动
英雄联盟手游之中,野区改动最大的应该就是野怪的变化,手游当中一部分野怪增加了进阶状态(这个是我自己想的,具体叫法以官方为准),比如红buff和蓝buff的改变,现在的红蓝buff都有了一个进阶状态,比如说红buff,击杀普通红buff只会让普攻增加额外伤害,而击杀了进阶的红buff,会让普攻的额外伤害增加,同时普攻带有减速效果。(其实就是把端游当中的红buff改到了手游之中,并且分为了两种形态,第一种是弱化版的红buff,进阶版就是端游当中正常的红buff)
而手游当中的蓝buff也有进阶状态,击杀普通状态的蓝buff,会持续的给自身增加生命值和法力值回复,击杀了进阶状态的蓝buff会提供更强的生命值和法力值恢复,同时还提供10%的技能cd缩减。
同时英雄联盟手游当中的小龙也有进阶状态,不过手游当中的小龙属性和端游中的小龙元素效果是一样的也是火风水土四种属性,联盟手游与端游不同的是,击杀普通版的小龙是不会获得任何属性加成,只会获得金币和经验,只有击杀了进阶版的小龙才会获得属性加成。
英雄联盟手游测试服野区的改动目前透露的消息就只有这些,还是不太不清楚联盟手游全球公布之后会不会再进行调整。