《守望先锋》“归来”开发者博文:英雄设计迭代(2)

游戏新闻 2022-06-1396网络整理知心

  我们和大家分享了这些想法,希望让大家能够了解我们的开发流程,同时提前预览莫伊拉可能在未来获得的改动。这些迭代完全没有考虑到平衡性,它们只有一个目的:让莫伊拉的玩法更有趣、更精彩。在明确了英雄的全部能力之后,我们才会考虑平衡问题。平衡和设计并不是完全互斥的,它们其实同时存在,许多因素都会同时影响到双方。

  莫伊拉的迭代过程,只不过是英雄设计与平衡团队内部工作的冰山一角。我们还在对所有英雄的改动进行测试和斟酌!虽然我们还无法确定莫伊拉最终会迎来什么改动,改动又会在何时上线,但我们相信,我们添加的内容一定是玩家社区喜闻乐见、与游戏本身相得益彰的。莫伊拉对我们的重要性不言而喻,《守望先锋》的每一位英雄都是如此。我们希望能够妥善地处理好她的人物性格和技能组合,她的未来计划也令我们翘首以待!

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