DICE总经理:没在开发《镜之边缘》 仅专注《战地》

游戏新闻 2022-06-22194网络整理知心
  DICE新任总司理 Rebecka Coutaz表示 工作室没有时间顾及非《战地》作品,因为工作室当前仅专注于《战地》游戏IP,目标是将自己打造成FPS游戏的领导者。

  

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  虽然该工作室在曩昔 20年里主要致力于《战地》系列,但尔也会开拓其他游戏,包孕《镜之边沿 》和《星球大战:前线》系列。

  自去年11月参加 DICE后,外媒GamesIndustry.biz首次采访到了Rebecka Coutaz,问到《镜之边沿 》这样的项目是否没有在开拓。

  她回应说:“完全没有在开拓,我们只存眷 《战地2042》。没有时间做其他事情,这就是我们想做的。三年后,我们想成为第一人称射击游戏巨擘 ,这是我们的目标,也是DICE应得的。”

  在《战地2042》首发失败后,Coutaz表示 DICE花了跨越 6个月时间去修复和改进 这款游戏,以至于他们自信地将第一赛季推迟到了本年 6月初,并且 工作室获得了“异常 好的反馈”。

  “玩家喜欢我们提供的地图和内容,所以这对我们来说是一场胜利,让我们感到 更好。

  我们的团队是来制作《战地》的,他们对《战地》充斥 热情。我们有许多《战地》老兵。所以对我们来说完善《战地2042》以及我们能够提供给 玩家的游戏体验是异常 重要的。我们欠他们的。”

  “我希望团队能为《战地2042》认为 自满 。这就是他们所追求的,他们的心和热情在这里。我们异常 异常 想以DICE为荣。

  我们希望DICE能够成为欧洲第一人称射击游戏的领头羊,同时也是世界上最强大的游戏公司之一。这是一个异常 棒的团队。我们要一起创造 魔法。”

  

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