《怪物猎人崛起》Steam在线峰值打破记录 超19万人
依据 SteamDB数据统计,《怪物猎人突起 》在线峰值创下新记载 ,来到19万4459人,比《怪物猎人突起 》PC首发时的数据(13万4262人)高许多 。
在“曙光”DLC推出前,《怪物猎人突起 》Steam在线在2万人和7万人之间徘徊,而现在最低在线也有7万多人。
目前该DLC在Steam上为“褒贬不一 ”评价,好评率60%,但中文评价为“多半差评”。依据 玩家留言,许多 玩家遇到了游戏瓦解 申报 问题,也有许多 玩家反应 优化差等技巧 问题。
为了修复“瓦解 申报 ”,昨晚Capcom官方在Steam宣布 了新的文章——有关在游玩中购入DLC时,会失去《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》的游玩权症状
于“Ver.10.0.2.0”中已确认以下症状
■症状申报
1. 于“Ver.10.0.2.0”中,如在游玩游戏中途于Steam商店购入DLC,会颢示“新增内容的拥有状态产生 了变更 ,将返回题目 画面。要进行保存 吗?”对话框并返回题目 画面
※此时有可能难以进行“是/否”的操作
2.即使已购入《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》,也会涌现 失去《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》游玩权的情况
(需要《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》游玩权才可使用的追加要素存档会暂时无法使用)
■遇到此症状时的处置惩罚 办法
重新启动游戏便可解除此症状。
■此症状的避免办法
十分抱歉 给列位 玩家带来未便 ,但烦请在非游玩的状态下到Steam商店购买 DLC。
我们现正为修正此症状进行准备。
如有任何进展,我们将再次向玩家申报 ,烦请耐心等待 。
我们为对玩家造成未便 深表歉意。