《Apex英雄》PC版短时间内不会添加反扫描角色
开拓商重生工作室的游戏设计师 John Larson在推特上说到:“‘扫描’在《Apex》中可能意味着许多 事情,正如我们在希尔强势版本汇总看到的那样。(每个角色 )感到 很不一 样。就我小我 而言,与传奇无关的选择对我来说更有趣。”
目前,游戏中唯一可以针对“扫描”技能 的角色 是亡灵,又或者说,他并不是针对扫描,而是所有技能 。他的战术能力可以将所有接触到的角色 缄默沉静 。然则 在最近《Apex》手游中推出的独有 新角色 “狂响”则可以使用其终极技能 阻止其他角色 的扫描。
一直以来,《Apex》玩家都在希望有一个能够抗衡 目前侦察“扫描”能力过于强势的游戏情况 的办法 。特别是角色 瓦尔基里的耐久 强势,让她几乎成为了军队中的必选角色 。除了终极技能 在升空后可以扫描仇敌 ,以及作为侦察角色 可以扫描下一个圈在那里外,她的高团队灵活 性也让她成为了情况 中耐久 强势的角色 。
对此,Larson 在另一篇推文中说道:“有趣的是,我们差点就抉择 冲瓦尔基里能力中删除信标扫描的能力。至少把这个能力删失落 ,她就不会是排位模式必选角色 了不是吗?但之后仔细思考,我们意识到这可能会适得其反。”他之后连续说道:“团队指挥选择瓦尔基里(使用终极技能 )+直布罗陀+扫描侦察。所以我们认为我们应该重新制作,同时让军队组合分支出更多角色 多样性。”
Larson没有详细说明瓦尔基里“重新制作”意味着什么。然则 目前《Apex英雄》开拓团队正试图在未来赛季中转变 游戏的整体平衡情况 。
在回应要求重生解决目前游戏中万年不变的排位情况 ,特别是削减 团队对于直布罗陀、腐化 和瓦尔基里的硬性需求,并添加多张排位地图的玩家要求,《Apex英雄》高等 制作人Josh Medina 发推回复称:“你们可以相信我们正在这么做。”