《网络奇兵》CEO:生化2重制版是恐怖游戏回归重要因素
游戏新闻 2022-09-07186网络整理知心
《收集奇兵》重制开拓商Nightdive Studios的CEO暗示,《生化危急2:重制版》是可怕游戏和重制游戏再起的要害身分之一。
在接管VGC采访时,Nightdive CEO Stephen Kick暗示,他无法精确地指出科幻可怕游戏回归简直切缘故起因,但提到卡普空2019年所发售的游戏是一个首要身分。
Kick汇报外媒VGC:“我是《衰亡空间》的忠实粉丝,以是我很兴奋看到他们从头建造了第一部。《木卫四协议》看起来很棒,虽然我们尚有《收集奇兵》。
我很兴奋看到它。科幻可怕也许是我最喜好的范例,以是我一向在探求这样的对象,但我不知道为什么此刻比以往任何时辰有更多的可怕游戏。大概人们只是厌倦了理想。
就像潮起潮落,对吧?在21世纪初,你有了《魔兽天下》和《无尽的使命》,然后转向了科幻,然后又回到了理想,此刻我们又回到了科幻。你得看看汗青。
《生化危急2》做得很是好,他们真的为重制设定了尺度,并且它卖得很是好。我以为这也是为什么我们会看到《衰亡空间》被重制的首要身分。 我的意思是,《衰亡空间》是对《生化危急4》的回应,以是汗青正在重演。”