《动物派对》游戏开发日志5:开发接近尾声
前游戏已经根基进最后开拓阶段,这个阶段我们的首要作是批改 BUG,优化机能,修改部门内容以切合各国政策礼貌。这个阶段我们想象得要更久些,以是这将是这段时刻内的最后个 Dev Log。游戏后续 Dev Log 会在发售前后从头开始更新:由于已经没有太多游戏内容可以透露了!而且我们也但愿留下些内容让玩家试探,以及些不测惊喜。
配音
此刻开拓团队除了打磨内容,修改 Bug 以外,还在对游戏进配……这个作我们想象的风趣。配演员除了必要示意出动物的种类,还必要在没有台词的环境下浮现出对应的性格。
脚色皮肤
除了拥有的本体基本肤以外,还可以通过品级嘉奖、市肆、Battle Pass、成绩解锁更多的肤样式。
这些肤除了会让动物看起来更猛以外,不会对现实成果或数值有任何改变。
来自社区的脚色
还记得在 Dev Log 01 中我们选出了两个很猛的动物吗:鲨和武 Nemo。
此刻我们把这些观念酿成了实际:
假如你也但愿参加投稿勾当,可以加我们的 Discord 社群:点击此处
雇用
跟着开拓进尾声,我们已经开始着扩充测试和运营团队。
前雇用的地位包罗:游戏盒测试、安详性测试程师、游戏运营组、主机移植开拓程师。
假如你对插手 Party Animals 感乐趣,请投递简历给我们:Careers@recreate.games
问答环节
Q:@sttttttop:你不出游戏 先出个周边好欠好[只身狗][只身狗][泪][泪]
A:看这是啥!
Q:TARDID:玩了下试玩版(dbq)游戏画真的很不错 ,就是想嗣魅这个qe转视是不是有点太阴间了然后操纵也感受不太迅速。 偶然刻的话最好能轻微改下下[鲜花][鲜花][鲜花]
A:在键盘 + 标操纵下,可以使键盘 QE 旋转,也可以按下标中键拖拽旋转画。你也可以在游戏配置界中开启视跟从,这样标移动会直节制游戏画旋转。顶视游戏凡是不励标节制旋转,由于这会更轻易导致晕眩。
Q:是否能按照每个动物的特征增进特有手艺?
A:在做了。其它那啥……你们照旧想尽快让游戏上线对吧?