《寂静岭2:重制版》开发者没有太多权限进行创新

游戏新闻 2022-10-2171网络整理知心
科乐美日前终于公布重制《沉寂岭2》,由Team Bloober认真。新作回收虚幻5引擎开拓,事变室理睬新作将改进视觉结果,提供更为写实的光照和情形细节。另外,新作将会在战斗、整体操纵长举办修改,并提供第三人称过肩视角。

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然而,好像开拓商Bloober Team并没有完全的权限去改变游戏。记者Imran Khan采访了“与该项目亲近相干”的内部人士,他暗示:“科乐美在改变或新内容方面临Bloober 事变室的限定很大。不外,我不以为这意味着没有改变的也许性。”

至于Khan对形势的解读以及这是否是一件功德,他答复道:“我以为科乐美就像是一头在黑漆黑蹒跚前行的醉象,但到今朝为止,他们在选择相助搭档并按照必要给以或多或少的监视方面还长短常精彩的。”

这部重制游戏只是该公司昨天公布的几个项目之一。尚有《沉寂岭:Townfall》(由《Stories Untold》开拓商No Code和Annapurna Interactive开拓);来自NeoBards Entertainment的《沉寂岭F》,由曾《寒蝉鸣泣之时》和《海猫鸣泣之时》的作者龙骑士07认真撰写故事;以及及时可怕游戏《沉寂岭:Ascension 》,观众可以影响下场。

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