《新维加斯》最初作为《辐射3》DLC开发 后来独立

游戏新闻 2022-10-25183网络整理知心
《辐射:新维加斯》被人们以为是辐射系列中最好的辐射游戏,也是有史以来最好的RPG游戏之一。这就很不通俗了,由于《新维加斯》不是由Interplay建造的,也不是由Bethesda建造的,而是由黑曜石建造的,该公司只建造了这一款辐射游戏,之后就再也没碰过该系列了。

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然而《辐射:新维加斯》最初不是一款独立游戏,据Todd Howard所言,《辐射:新维加斯》最初是作为《辐射3》的一个大型DLC开拓的。

Howard说:“其时我们只是想找一个团队来做这件事,黑曜石无疑是最尤物选,由于该事变室内里有许多黑岛老员工,曾参加了《辐射1》(包罗打消的Interplay版《辐射3》)开拓事变。”

Howard继承说:“《辐射:新维加斯》最初是作为《辐射3》的一个大型DLC开拓的,但这种设法没一连多久,我凶猛以为它应该成为一款独立游戏。”

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黑曜石的Josh Sawyer成为了《辐射:新维加斯》游戏总监,他在上大学时就玩过《辐射1》,其时有些入神于该作,并以为它不行思议。黑曜石在开拓《辐射:新维加斯》时并不想“从头发现轮子(举办一再事变)”,但却想在游戏中添加一些奇异元素,好比说硬核模式,在游戏中添加了口渴和饥饿等保留元素。

“就故事自己而言,我真的很想把一代中的脚色和派系,或脚色的儿女带返来,并泛起出经典特点,即这些派系都在争夺节制权”,Sawyer说:“你必需选择一种办理它的方法,并细心思索本身的代价观,抉择你想支持或不想支持谁。”

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黑曜石总裁Feargus Urquhart说:“我以为这也许是人们云云喜好《辐射:新维加斯》的缘故起因之一,他们可以进入辐射天下,成为他们想成为的人。”

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