《战争机器》之父:IP卖给微软前,Epic不知道该怎么做
在过渡时代,其时还拥有《战役呆板》的Epic Games现实上“真地不知道如那里理赏罚这个系列”。
在接管IGN采访时,《战役呆板》原三部曲的首席计划师Cliff Blezsinski透漏在一些要害主创分开Epic(包罗他本身)后,Epic事变室并不是很清晰怎样敦促《战役呆板》系列向前成长。但Cliff以为,正是这笔买卖营业为Epic将来的投资和增添提供了资金支持。
“诚恳说,一旦Lee Perry(《战役呆板2》玩法计划师),我本身和Rod Ferguson(《战役呆板》建造人)分开,那么我信托Epic真地不知道怎样应付这个系列。之后他们很长一段时刻没有推出一个游戏。虚幻引擎倒是盼望更好,但他们在生长,他们很也许必要资金,固然他们不知道将来该怎么做。”
Bleszinski继承说当《战役呆板》IP卖给微软时,Xbox老板Phil Spencer是独一打电话给他的人。
“尽量我很喜好Tim和Mark (Epic Games的副总裁),我们也如故保持着接洽,但当IP卖给微软时,我只接到Phil Spencer打来的电话。”
在卖给微软后,The Coalition推出了《战役呆板4》《战役呆板5》和《战役呆板:计谋版》,但始终没有高出Epic原三部曲的高度。
Epic Games在《战役呆板》之后开发了一条新阶梯,首要是依附环球热点游戏《碉堡之夜》。Epic还在继承开拓下一代游戏引擎——虚幻引擎5 (Unreal engine 5),偶合的是,The Coalition将在其下一款游戏中行使该引擎。
Bleszinski也分享了本身对《战役呆板》其后新推出游戏的观点,他暗示新游戏和原三部曲的精力内核差异。
“关于其后的新推出游戏,我想说的是,在最近的一款游戏的末了,他们让玩家选择哪一个脚色活下来,哪一个死掉。让我很惊奇。Dom的死是我们开拓团队想做的工作。Maria被杀也是云云。”The Coalition也许把本身逼到了叙事的死角。
The Coalition正在开拓多个项目,个中一个也许是《战役呆板6》。同时有报道称微软有也许会复刻《战役呆板合集》,相同于之前的《光环:士官长合集》。