《火焰纹章:结合》发售在即 业界分析游戏变化与特点
游戏新闻 2023-01-16179网络整理知心
经典战旗RPG系列最新作,《火焰纹章:团结》即将于1月20日发售在即,日前日本游戏业界人士说明游戏变革与特点,看看是否可以或许迎合老玩家,吸引新玩家兼顾。
·《火焰纹章:团结》报告了连络将来,戒指与龙的故事,本作品的舞台是以4个王国与1个圣地构成的天下艾雷欧斯大陆。千年早年,人类和邪龙之间掀起了战役。人类借助异界的好汉纹章士的力气,封印了邪龙。然而跟着年华流逝,邪龙复生的迹象开始展现。
·前作《火焰纹章:风花雪月》时隔3年半的新作
系列自1990年降生以来,创建了战旗玩法体系,深深吸引着一批喜爱者玩家,固然历代体系、故事都略有变革,可是稳固的焦点始终没有改变,信托忠实玩家们等候已久了。
·改变形象,起劲开辟新玩家层
自从降生就以高难度著称,已往的作品或者更得当钻研类的老玩家,后期逐渐改变印象吸引新玩家,好比难度可选、脚色的复生体系等的插手,时至今天的最新作依然理睬不会等闲劝退新玩家。
·游戏计划观念的改观激发了差异的意见
然而,上述的改变恰好是历代老玩家们争议的核心,云云漫长周期的游戏系列早已经形成了牢靠玩家群体,他们以为不必要改变保持原味,由于早已经不会再发生此类游戏新玩家,虽然对付开拓组来说,怎样均衡老玩家的神色以及销量压力,使游戏可以或许暗暗的迎合新老玩家始终始终是个钻研的命题。