B社托德:比起《无人深空》 《星空》更像《荒野大镖客2》

游戏新闻 2023-06-17102网络整理知心
按照 B 社托德·霍华德(Todd Howard)的说法,《星空》的气氛比起《无人深空》或《质量效应》,更像是《荒原大镖客2》。

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在接管 IGN 采访时,托德倍问及《上古卷轴》、《辐射》、《无人深空》和《质量效应》等作品是否为《星空》带来了任何灵感,他反而指出了R星的开放天下西部牛仔作品。

他表明道:“好吧,很明明,那些其他科幻游戏,我想你或许看到他们的第一回响是,‘嗯,这就是一部科幻作品。’我以为虽然在地面上的每一分每一秒,和它(《星空》)在你手中的感觉,以及游戏中的某些特定机制上,它与《上古卷轴》和《辐射》以及我们建造的作品有相似之处。”

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“但不管你信不信,这是一款将你带入一个天下,陶醉入一个情形里的游戏。以是我认为它作为整体感觉,也许更像是《荒原大镖客2》的感受,对吧?就像我糊口在美国西部理想中一样。以是在这款作品中,你会亲自体验作为科幻探险家的理想,乃至偶然辰会是在什么都不会产生的贫瘠星球上。”

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这并不是最近独逐一款将本身与《荒原大镖客2》做比拟的大型游戏。在育碧前瞻会上发布的《星球大战:法外狂徒》的创意总监也称,在收集大将两款游戏举办的类比“很适当”。

《星空》将与 9 月 6 日正式发售,到时辰我们才气一睹这次托德所理睬的“太空探险家”体验。

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