《心灵杀手2》将更注重故事和氛围 而不是血腥和跳吓

游戏新闻 2023-06-28127网络整理知心
《心灵杀手2》的创意总监Sam Lake暗示,游戏将越发注重故事友善氛,而不是血腥和惊吓。

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在接管Eurogamer采访时,Sam Lake接头了《心灵杀手2》的基调。他夸大《心灵杀手2》的可怕将回收一种差异的方法示意。Sam Lake暗示事变室将“越发依靠气氛和惊骇感,而不是血腥或惊吓”。

以往,惊吓是可怕游戏和影戏中的重要元素。然而,当代观众对这种趋势已经习觉得常,而且当太过行使时,惊吓凡是会受到品评。”

近期的游戏,《木卫四协议》可以说是过多依靠血腥和惊吓。固然适度运用这些元素是很好,但此刻观众正在寻求对可怕题材举办缔造性演绎。

因此,《心灵杀手2》在挣脱这些套路上也许会取得庞大的乐成。Sam Lake认可可怕题材比以往更受接待,但这也使得导演可以或许绝不保存地泛起可怕故事。

他还确认Remedy Entertainment从《遗传恶运》等作品中得到了灵感。

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