前《暗黑2》制作人:服务型游戏通过半成品内容获利

游戏新闻 2023-07-25177网络整理知心
《暗黑粉碎神4》最近的一次补丁对各类职业举办了减弱,导致Metacritic上呈现了大量差评。《暗黑粉碎神2》前建造人Mark Kern分享了他对这件事的观点。Kern以为即时处事游戏会存心做堕落误的抉择来获取最大利润。

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Mark Kern指出,游戏应该以完备的状态宣布,但这不是最有利可图的功效。他接着说:“你会做堕落误的计划抉择来压迫玩家的钱。”

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按照Mark Kern,开拓职员可以修复这些题目来保持社区的参加度,但这也是即时处事模式的一部门。

不绝的变革确保玩家会继承返来玩游戏,但愿更新会让游戏更有吸引力。另外,他还声称,即时处事的红利指标会粉碎游戏玩法。

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Mark Kern的开拓履历使他可以或许对对某些决定背后有本身奇异的看法。这名《暗黑粉碎神2》建造人以为暴雪会减慢传送时刻来最大化游戏时刻,纵然这只会导致几秒钟的特殊游戏时刻。这也也许表明白最近对各类职业的减弱。因此,这是一个即时处事指标滋扰游戏计划的例子。

最近几个月,几款即时处事游戏关服。该范例的游戏竞争很是剧烈,因此很轻易领略开拓职员寻求最大化玩家留存的念头。

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