《完美新世界》试玩:传统IP的另类突破
在《美满新天下》的大陆中,玩家将化身为驭兽师,试探已经悄然了数千年的天下,探求散落在各地的天尊转世,反抗种种怨灵和重铸四圣鼎。
而作为海内首款3D无锁定战斗的MMORPG,《美满新天下》做到了对MMO品类的一次挑衅,游戏回收了开放天下大舆图模式,在无缝跟尾的大陆风光之中,玩家可以恣意举办试探,不管是埋藏起来的宝箱,照旧守候发明的解密,亦可能是失踪的故事,不管是画面示意照旧音乐反馈上,《美满新天下》的示意都相等亮眼。
游戏内极具质感的光影结果,不管是副本之中犬牙交织照旧田野大天下的树影层叠,都可以或许看出《美满新天下》在舆图打造上是下了大本钱的,并不是简朴的潦草拼图,而是举办过美丽打磨和计划的舆图结构。
而且为了让游戏的举措属性放大,《美满新天下》的UI界面回收了精简化的处理赏罚,最显眼的除了左上角的连招列表,就是画面下方的一排手艺道具栏,以适用为主的气魄沤背同对其他的成果性按键都别离举办的整合和潜匿,让整个画面看起来更简朴利落。
本次试玩中放出了三款职业,别离是善于高速连招的疾风之刃,进攻大开大合的狂兵士和以气化剑以酒御火的酒剑仙,现场的玩家们不只可以在游戏中体验三个职业所带来的的快感,在现场也别离布置了人气COSER在展位,让勾当现场们的玩家们一饱眼福。
而且在现场事恋职员的先容中相识到,每个职业都有着属于本身的连招系统,通过很是富厚的手艺组合和无穷制的连击体系,通过牢靠的基本的连招和手艺,可以让玩家本身去探求属于本身的战斗气魄威风凛凛。
让MMORPG在搓招和连击中,打出一种属于“鬼泣”式的直率战斗,与以往打仗的“战旗”式打桩气魄威风凛凛差异,《美满新天下》中的战斗并不是通过不绝的挪动走位,逃避牢靠的赤色手艺地区的方法举办,而是必要玩家通过即时的举措判定,对本身下一步的战斗连招和举措有所预判,机动运用闪避和手艺结果,用搓招的方法来打出组合连击。
独一值得思量的是,作为首款实行无锁定纯举措气魄威风凛凛的MMO网游,尽量在游戏副本中也举办了部门传统PVE计划的连续,好比插手了部门玩家所认识的BOSS战机制,也插手了镜头发抖和延时冲击以晋升战斗体验,但玩家们的上手门槛照旧在以举措气魄威风凛凛为主的游戏系统内有所进步的,更况且游戏中也是拥有PVP体系的存在的,后续怎样插手更多新手玩家过渡的指导也许是必要思量的一个首要题目。
总而言之,《美满新天下》是连续了“美满天下”这个成熟IP的一款打破新作,不管是大天下自由玩法照旧无锁定式举措体验,都在当下的MMO市场上颇具竞争力。也很信用可以或许在当下这个“MMO荒”期间里,看到这样的一款游戏,让小编布满了斗志就是了,很是等候美满新天下正式上线的那一天。