《使命召唤:战区》“听取反馈意见”引来玩家不满
游戏新闻 2023-10-24164网络整理知心
有不少玩家对《义务呼叫》开拓商Infinity
Ward的意见很大。多年来,他们对社区意见的重视水平不足,砍掉深受玩家喜欢的成果,乃至还在最近的游戏中插手了氪金变强的元素。本周,Infinity
Ward声称他们听取了玩家对《义务呼叫:战区》惊魂夜勾当的“反馈”,这进一步点燃了玩家的肝火。
《义务呼叫:战区》惊魂夜勾当中插手了几个天下BOSS,玩家可以打败它们获取嘉奖。因为《义务呼叫:战区》在最大舆图Al Mazrah上的尺度是支持150名玩家,而在这个局限下,一个玩家小队想要在不受其他小队进攻的环境下打败BOSS长短常坚苦的,这样的玩家密度使得应对BOSS的难度变得很高。
为了缓解这个题目,Infinity Ward将玩家数目减少到100,并宣布一条推文来表明这一变革。
Infinity Ward在推特中暗示,在“听取了玩家的反馈意见”之后,将游戏的玩家局限举办了调解。这一语言捅了马蜂窝。《义务呼叫》社区玩家群起质疑这条推特。有几个粉丝上百万的《义务呼叫》消息账号在推特上直接质问Infinity Ward,暗示本身从来没看到对付150的玩家数目不满这一说法,并没传闻过这样的“反馈意见”,反倒是Infinity Ward对付真正的反馈意见视而不见。尚有大V将方针瞄准了提供这些所谓“反馈”的玩家,称他们唯恐全国不乱。
不出不测的是,Infinity Ward并没有回应这些质疑,这也切合他们在已往一年中的不停气魄威风凛凛。处理赏罚社区的反馈意见并不是一件轻易的事变,而当方针是天下上最受接待的游戏之一的玩家群体时,这项使命就变得越发难题了。
亏得《义务呼叫:当代战役3》在上周的测试版示意还算不错,这个系列的将来照旧较量光亮的。