曝《现代战争3》开发时间仅18个月 是之前的一半
游戏新闻 2023-11-11197网络整理知心
据彭博社报道,大锤Sledgehammer
Games曾提出了《义务呼叫:高级战役2》,代号铁砧(Anvil),这是2014年《义务呼叫11:高级战役》的续作,但这个项目被弃捐,以便建造《义务呼叫:当代战役3》。据报道,这导致大锤事变室呈现了严峻的加班。
彭博社报道称,《当代战役3》被赶工,开拓商大锤事变室不得不只用一年半的时刻(认识的18个月)开拓,而不是传统的三年开拓周期。
认识的18个月
之前的报道称《当代战役3》原打算是《义务呼叫19:当代战役2》的资料片,但动视抉择将其打造成一个完备的续作。该作早先的设定在墨西哥,但最终版重启了故事,插手了大反派Makarov。
彭博社爆料称,一些前任和现任员工一开始都觉得《当代战役3》是一个资料片,但直到开拓后期才知道这是一个完备的游戏。因此,事变室不得不在晚上和周末事变来完成游戏。
另外,大锤还必需与IW举办雷同,获取反馈,造成服从低下题目。
另据报道,大锤感受被反叛了,由于他们在《义务呼叫14:前锋》中也经验了相同的短开拓周期,而动视理睬不会再产生这种环境。