为了《堡垒之夜》 谷歌曾向Epic报价1.47亿美元
游戏新闻 2023-11-16141网络整理知心
谷歌日前在法庭上证实,此前公司曾向 Epic Games 提出代价 1.47 亿美元报价的买卖营业,以在安卓 Play
市肆上推出其热点游戏《碉堡之夜》。谷歌认真 Play 市肆相助的副总裁 Purnima Kochikar 暗示,该买卖营业已经得到核准并呈交给
Epic,但并未被接管。这笔资金将在 3 年内“增量资金(至 2021 年为止)”内分派给
Epic,目标是阻止风行应用措施绕过安卓官方市肆以及谷歌利润丰盛的应用内购置用度分成趋势的“伸张”。
Epic 此前于 2018 年直接通过官方网站在安卓上推出了《碉堡之夜》,避开了 Play 市肆。这使得它可以在不付出 Play 市肆应用措施所需的佣金下出售《碉堡之夜》游戏内钱币。2020 年,Epic 立场稍有软化,称“可骇的、一再的安详弹出窗后”和其他身分使其处于严峻劣势。
但在昔时晚些时辰提起的反把持诉讼中,Epic 声称其最初的抉择让谷歌陷入了惊愕。它引用内部文件称,谷歌担忧假如其他游戏开拓商(包罗暴雪、V社、索尼和任天国)效仿 Epic 的做法,会产生趋势“伸张的风险”,并声称谷歌试图通过非凡优惠乃至收购 Epic 来阻止这种环境产生。
本周二,谷歌 Play 游戏营业开拓前认真人 Lawrence Koh 出庭作证时,这些谷歌提到“伸张风险”的文件再次呈此刻法庭上。谷歌担忧他们猜测在 Epic 做出抉择后的几年内,险些全部顶级游戏开拓商都有也许“叛离”Play 市肆,从而导致谷歌丧失总计数十亿美元的收入。法庭上实际的文件估量,《碉堡之夜》的缺席也许会导致 1.3 至 2.5 亿美元的直吸取入丧失,假如产生大局限“潜逃”,下流丧失将高达 36 亿美元。
谷歌暗示,它担忧 Play 市肆游戏流失,这并不是什么险恶的举动。Kochikar 在证词中暗示:“我们只是但愿开拓者选择 Play 市肆。”Koh 也作证说,为该处事获取游戏“是我们以为值得的投资”,出格是当这些开拓者也许起首选择在苹果 iOS 上宣布时。
另一方面,Epic 行使这些文件辩称,谷歌担忧安卓应用措施分发方面的竞争,并维持其 Play 市肆的犯科把持职位。
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