《堡垒之夜》12月主机版总游戏时长大幅碾压其它作品

游戏新闻 2024-01-16171网络整理知心

Ampere Analysis先容道,这一时长比用户上个月在《义务呼叫HQ》(当代战役2、当代战役3、战区)、《EA Sports FC 24》、《GTAOL》和《罗布乐思》这些游戏中的时刻加起来还要多。

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因为OG赛季的推出,《碉堡之夜》从11月开始迎来了用户参加度的大幅增添。

与10月对比,《碉堡之夜》11月的游戏时长增进146%,而在12月增进了《乐高碉堡之夜》、《碉堡之夜:火箭赛车》和《碉堡之夜音乐节》上线之后,游戏时长又进步了9%。

Ampere的游戏研究司理Louise Wooldridge以为:“跟着《乐高碉堡之夜》的新颖感逐渐消退,Ampere估量在将来几个月内,参加度将趋于正常。”

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