《艾尔登法环:黄金树之影》将有类似《只狼》的独立等级系统

游戏新闻 2024-02-2893网络整理知心
思量到大大都玩家在间隙之地都已经冒险高出上百小时,甚职苄些人有许大都百级的脚色,许多人也许会以为 DLC《黄金树之影》在推出后对付他们来说“难度不足”。然而按照宫崎英高称,究竟并非云云,由于 DLC 将“借用”《只狼》的独立进级体系。

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在接管 Fami通采访时,宫崎英高暗示,除了正常的基于卢恩的进级体系外,在 DLC 地区内玩家还将拥有相同《只狼》的“进攻力”数值。据展望,该数值将让玩家可以或许在现有的其他数值(力气、火速、智力等)以外拥有更高的危险。

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宫崎英高称,添加该体系是为了在 DLC 中复制玩家在游戏本体内里对 Boss 前举办试探和进级的“自由感”。他出格指出,这将让玩家“纵然在高品级地区也能轻松体验这一点”。

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这意味着玩家在满级的环境下也无法轻松直接敏捷通关 DLC 的内容,也就是相等于 DLC 天下的怪物难度将进步一个新的品级。假如该体系和《只狼》一样,那么玩家就可以通过击败 BOSS 得到进步该数值的资源——某种水平上也是一个让玩家可以或许“循规蹈矩”的体系,可是显然许多魂系玩家并不必然会这么做。

在统一个采访中,宫崎英高还透露,DLC 完全独立,只必要击败“碎星”拉塔恩和“鲜血君王”蒙格即可体验,而且 DLC 内容不会影响游戏本体的主线剧情。

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