五年后的拾遗补完 曾经未完善的塔纳安丛林
塔纳安丛林作为我们刚刚踏入德拉诺的先头堡,也是自杀小队穿过黑门就切入的坐标。在6.0仅仅是使用了一个十分华丽、代入感十足的前置任务,就不再开放。早在6.0时期就有无数的人想进入一看究竟,却被BLZ无限的空气墙阻止。
待到6.2塔纳安丛林真正开放之时,我们却发现,首次进入的塔纳安被古尔丹邪能改造的面目全非,
所幸在翻阅老电脑时,找到了6.0时期使用术士和萨满翻阅空气墙查看未被污染的塔纳安丛林,是当前版本已经看不到的景色,也是我这次突发奇想做这个整理帖子的原动力。
众所周知,塔纳安丛林是血窟氏族的领地,在德拉诺七雄中,也只有基尔罗格没有在升级任务里出出风头,甚至过了初期CG亮相,我们下一次见到基尔罗格的时候已经是在喝血的过场动画里了。
这让我们有理由怀疑,塔纳安丛林的最初计划绝不是仅仅作为6.2的日常地图开放而已。
它很可能是作为升级过程中逐步解锁,或者后续要塞战役解锁左半部分。根据基尔罗格的死亡预言来看,我们很可能是正面攻入,基尔罗格抵挡大军体力不支力竭而死。
塔纳安丛林的血环氏族剧情便有两种分支,一种是杀入血环领地,基尔罗格身死。
而另外一种情况便是,基尔罗格仍旧负责守卫自己领地内的地狱火堡垒,然后为了抵挡部落联盟,身死。
如果结合主世界的基尔罗格是以死相抵,那么上述的情况与主世界时间收束的可能也很大。塔纳安的原始剧情我们只能妄加猜测,但是从截图来看,BLZ完全没有理由为了一个古尔丹污染的片头动画去做一整幅完整的地图再去摧毁它。
譬如刃牙虎人、鸦人、嘲颅兽人等等剧情的后续,都埋藏在不到两个月的要塞战役中。
塔纳安初步计划是未被污染的,那么大部分鸦人诅咒相关的剧情应当在其他剧情线中延续,这个下文再提。