异教之神入门进阶可以看过来
分为三个难度,其实是4个难度,50级之后的羊洞和50级之前的羊洞难度不一样。对应暗黑的普通,噩梦,地狱
人物等级的提升就是经验值,灵魂等级的提升就是过剧情,1.2.3.5.6.7.9.10.11.13.14.15这些关卡是130-200点灵魂经验
这里还要说一下,不同难度的过关,灵魂经验获得量是相同的。而且刷之前刷过的4倍数关,获得的灵魂经验也是120-200。
还有一个重要的获得灵魂经验的途径就是看广告。一天能看10次左右,-1000-1000这样递增。收益很可观。
因为灵魂等级的限制,就逼迫我们必须要练小号。事实也证明你的箱子不够用,必须用小号来当仓库用
地狱难度个暗黑一样,很多怪都是双免。而且还有抗性惩罚。所以远程职业在快速过图上比近战有优势。所以,我们的仓库号和寻魔号都用元素弓,为什么用元素弓呢?第一,对装备要求低。一把速度快的弓就行。第二,有3-4种不同属性的伤害,而且伤害稳定,可以避免地狱多抗免疫的尴尬。第三,没那么容易死,远程攻击,没有施法时间,可以利用走位规避伤害。
元素弓的伤害靠的是多重3支箭每一个都附加的元素伤害,还有攻速,还有元素固定伤害。所以多重一点就够。箭矢爆裂可以不加。近闪远闪1级就有20%,所以加一点收益很高。再往后一点只能加1%,得不偿失。
2.驱魔师专精加的移动速度,魔法师专精加的快速冷却。快速冷却对没有魔法盾的元素弓没用
驱魔专精55点,火攻满,电攻满,冰攻1点,圣杯1点,毒消1,冰火消1,魔消1,反伤1,其余全点魔法盾。
这样加点的难点就在一周目7-24级基本没有攻击加成。也就是在噩梦第6关才能开始涨伤害。中间有点断档。但是从噩梦6开始越往后打越轻松。
属性点,没什么好说的。敏捷加到66,体力加到85,力量35-45。剩下的都不加。存着。85体力是为了带圣杯。66敏是为了带反曲弓。45力量为了能带鹰嘴头的情况下还能带35的月食盾
好了,开始过关。过关很重要,第一个号每一关都打完怪,开完箱子。第4-8-12-16关都有boss,掉紫色绿色很高几率。过一关看看广告,加灵魂经验。当第一个号通关噩梦了,不要着急继续往下走,而是再开几个小号。符文一个,宝石两个,底子一个,紫装一个,绿装一个。练到过普通。这样是为了有充足的仓库,也是为了有充足的灵魂经验
过地狱只是开始。真正的寻魔在羊洞。中途,宝石全部留起来,合成最高的。然后符文基础的每个留3个,不常见的一个都别丢。绿装,紫装别丢,放小号里。
电系如何选择?连锁闪电和装载电火花。连锁闪电指向性好,而且有自动选怪的能力,但是同级别时伤害较低。最关键的一点,如果单看单一伤害,连锁闪电和冰球术没区别。那么我们选择装载电火花,为什么选择装载电火花么?最重要的一点,就是电火花在近战范围内,多个火花可以作用在同一目标上,5片火花造成的伤害很可观了。还有就是电火花没有指向性,在远距离的时候可以进行扇形打击,是清障的利器。所以电系选择电火花
冰系是冰球和暴风雪。暴风雪和火球术一样,都是范围伤害,还有一定几率晕眩。但是缺点和火球术一样,运动战中后续的伤害基本上没用,而且冷却时间长。冰球术,穿透,攻击一条直线上的敌人,关键的关键是没有冷却时间,而且非紫怪绝对冰冻,注意,是冰冻,不是减速,冰系免疫的怪只是没伤害,但是一样冰冻。这个就很强了。所以冰系就点冰球。