二次元手游如何突围快餐化?这款“女性向”手游给了我们答案
哈喽,大家好,我是小狸!
从十年前国内就刮起了一阵移动手游的风,但是对于当时的玩家而言,手机的性能还处于切水果和贪吃蛇、俄罗斯方块等。当时的我们或许谁也不相信手游是如何能够和端游抢占市场甚至是取代市场。毕竟一款手机就这么小,游戏的沉浸体验感和硬件设备都是无法跟PC相提并论的。
但是人总是会变的,曾经固执己见的我们却在十年后却逐渐习惯起了这种快餐化和碎片化的娱乐方式。手游的画质也开始变得越来越好,从最早的像素风到如今电影级的画质,确实有了很大的提升。但与此同时,在游戏的玩法上却几无寸进,市面上同质化的手游却像是一个模板里做出来的。试问这样换汤不换药的游戏真的是我们想要的么?
时至今日,我们又还能否静下心来体验游戏中各种有趣的设定,挖掘游戏背后更深层次的内容呢?近一款叫作《执剑之刻》的二次元和风养成手游可以说是刷爆了小狸的朋友圈,几乎身边的所有妹子都不约而同地玩起了这款游戏。
不同于其他市面上的诸多手游,这款游戏无论在设计理念还是养成玩法上都可以说是非常前卫。从立项开始,这款游戏就是以女性的视角进行创作的,无论是美术风格、角色设计、剧情表现还是情感表达,统统都是偏向于女性化的审美。根据游戏主策划说,研发团队中几乎绝大多数都是妹纸,所以这款游戏也就成为了一款非常注重女性向的手游。
一款合格的女性向游戏总是缺少不了剧情AVG,这款《执剑之刻》的剧情是小狸见过做得最丰富的,高达百万字的AVG式剧情能够为玩家塑造出一个非常完整的世界观,让玩家能够快速地在这款游戏中得到沉浸式的游戏体验。在这部作品中,除了主线剧情以外,每一个角色有拥有自己独立的剧情,而且每当开放新角色和新活动都将会额外开放番外剧情以及人物志。
对于喜欢看游戏剧情的玩家而言,这长达百万字的剧情无疑是一种享受。但同样也有部分的玩家对于剧情并不感兴趣,觉得是一种负担,那么也同样可以直接右上角跳过剧情对话。跳过剧情完全不会对后续造成任何影响,但小狸坚持认为,剧情也同样是游戏非常重要的一部分,缺少了剧情,可能就体验不到这款游戏完整的魅力。
在剧情中不单单会交代角色之间发生的故事,其中还会有意无意地透露出角色的喜好与厌恶,这些都是可以通过剧情中的对话体现出来。值得一提的是,在《执剑之刻》中已解锁的剧情都是可以随时进行回顾的,点开[收藏]、[物语]便能够看到了。而且当你再次回顾剧情时,还能获得5个免费的蓬莱玉哦,是不是觉得很惊喜呢!
小伙伴,你们是否喜欢这样的别具一格的二次元女性向手游呢?对于这类型的游戏你有着什么见解呢?欢迎在下方评论区发表你的看法,我们下期不见不散~拜拜!