游戏新闻 巨龙降临之时 九大职业趋势谈
导语:还有两天,《炉石传说》新扩展包“巨龙降临”就要正式上线了,之前一篇文章我们梳理了这个版本对炉石标准环境的重新定义,现在还有恍若隔世之感。最近几天各路主播都在点评新卡,各路好手也都在预构筑上跃跃欲试,我想在这些方面从来是不缺内容创作者的。这篇文章我们不妨着眼基础,点出各职业目前的一些新的趋势,在版本正式上线后再来细研。
德鲁伊:枝繁叶茂 资源大盛
德鲁伊在“巨龙降临”最终发布会上上演开场秀,2费梦境吐息抽牌+跳费,直接T3出弗瑞兹·光巢,各种看不懂的巨龙提前倾巢而出,打得对方灰头土脸。
在这个玩家普遍反映“太超模了”的版本中,德鲁伊在资源价值上获得的倾斜实在令人侧目,龙德体系2费就可以补牌+获得法力水晶的思路,让不少玩家惨叫“既然如此为什么要给成长变三费”。
一方面我们可以这样理解,炉石此版本全环境的龙体系强度得到了一定的加成,在大家普遍都厉害的情况下,德鲁伊保留了自己的职业特性,这一点我们看下面的职业时也可以得见。
另一方面,对其他构筑思路强度的难以预判,也是玩家有些迷茫的原因,且是有感“暴雪爸爸又在钦定套路了”的源头。如果抛开龙德,我们会发现,这个版本德鲁伊的新牌还有七张,其中两张支线任务牌(随从费用/变脸+法术)和主流思路关系不大,一张抉择牌(1费法术)对上个版本的任务帮助也不算明显,一张森然巨化究竟是更适合快攻还是慢速需要实战印证。
剩下三张则是在补强树人体系。特别是那张空气栽培,对于手牌倾泻的树人德的补益还是很大的——但实际上树人德除非特化构筑,否则在目前茫茫多突袭和超模身材随从的包围中,其实很难抽身。
回归原初,超生、蓝龙体系在这个版本得到了不错的调整,很多新卡都可以考虑加入(比如支线任务“人多势众”,如果指定费用拉出梦境花栽种师或者玛里苟斯不香吗)。
在新内容的调整中,伪宇宙的龙体系未尝不可一试——用枝繁叶茂来形容德鲁伊的构筑思路还是很恰当的。
猎人:强度可靠 仍不还债
猎人的龙体系其实并不算扎实,虽然有了剧毒,但始生龙探险者能发现的职业龙只有四只(自己、新橙卡维拉努斯、537食腐飞龙、10费88艾莫莉丝),这眼看着就奔着控制卡组去了。
但实际上,这个版本给猎人的主力,都是进攻和偏中速的思路,比如能打脸的腐蚀吐息、不减耐久的风暴之锤,还有突袭相关的支线突袭找突袭的潜跃狮鹫,整体依然是偏快的。
有不少更主张进攻的玩家认为,猎人目前是需要放弃原来的祖尔金思路,即使是龙猎,也是进攻偏快速的中速龙猎,依靠比较稳定的补手,在中期就决出胜负,不要把对局拖到并不擅长的后期,这也足以说明其实“巨龙降临”这个版本的后期卡组,还是有很多限速行家的。
无论如何,猎人在龙、机械等流派上得到的强度依然可靠,稍加改动高歌猛进吃个低保还是信手拈来的。
法师:巨龙怒吼 宇宙浩汤
随着新卡的完全公布,不少专业法师玩家长舒一口气,毕竟对于传统后期法师和奇迹法的思路来说,这个版本补充着实明显。
先说宇宙龙法,这个体系毫无疑问是大有可为的。宇宙法在巨龙年一直是颇有竞争力的,这个版本不仅仅在中立卡中加入了新红龙和已经提前登陆构筑的萨索瓦尔,加之职业单卡乘龙法师和织法巨龙玛里苟斯也让人非常看好。
从宇宙体系上来说,加入足够多数量的龙来满足机制是完全可以的(甚至塞不下那么多龙还要挑一挑)。新玛里苟斯的扫8加强版烈焰风暴让人印象深刻,而乘龙法师准时带来的0费的口袋银河也会完全让人看不懂。一旦整个局面拖到后期,源源不断的巨龙资源会让法师大杀四方。
如果你看过这个版本法师的10张新卡就会发现,除了一张看起来有点僵硬的支线任务“元素盟军”之外,其他所有卡的强度都可以有所保证,都能一个萝卜一个坑的安排到对应的卡组里。
火球滚滚带来的新体验,想想还是很爽快的
奇迹法在这个版本也着实欣喜,学习龙语放在一边,法力巨人也是真香,至少在“巨龙降临”的第一个月里,法师不愁没有流派和不断调整的空间,这对于法师玩家来说还是很幸福的。
圣骑士:纯净心灵 重任在肩
骑士玩家一开始就要放平心态,另辟蹊径了。尽管开起来圣骑士得到了更多龙体系的青睐,但实际能用的龙,并不比其他职业多,实际上因为功能性过于“圣骑士”,游戏新闻所以说不好还少了好几只。
当然说不好,圣骑士是最适合鱼龙混杂这个体系的,依靠美味飞鱼甚至是飞天鱼人。
这是我们第一次提到这个版本中的鱼人卡,实际上在龙体系中,美味飞鱼是非常不错的前期过渡,圣骑士和萨满这样的鱼人专业户,完全可以考虑更长远的计划。
而如果说龙骑士真的能打,那也是基于合理的牌序,来造成中期碾压的局面,比如依靠新法术沙尘吐息带来的身材和圣盾,这就非常看构筑天赋和环境了。
即便不走龙骑,一张空中飞爪对机械体系的盘活也是有目共睹;原来就比较成熟的奶骑思路,或许也并非一无是处。虽然这个版本加入了两张纯骑新牌,但实际效果并不好说。
个人觉得其实完全可以走快攻,没打死就依靠龙眠净化者把中立牌都变掉,变个纯骑拼一拼后期。
但总觉得还是少了点什么,骑士一直没能依靠既定的职业特色打出名堂,这个重任看起来还要继续背下去。
牧师:龙心黑爪 异常狂野
说实话九言很难判断牧师在新环境的强度,因为单看牧师新牌真的超强。
永恒巨龙姆诺兹多的返场对抗力、墓地符文高得看不到天花板的亡语上限、龙体系只扫对面的强大AOE能力、夺心者卡什的化腐朽为神奇,乃至迦拉克隆的后期资源……
无论是龙牧、脏牧、亡语复活牧还是otk思路,牧师似乎都有强处。
那不确定性在哪呢?就是以目前牧师构筑的前期强度,靠什么平稳过渡到6费之后。解决了这个问题,牧师可以一扫巨龙年必须平衡一波才能打打的颓势,开局就抢个头彩。
潜行者:节奏为尊 亡语不断
潜行者我们之前有提到过,这是一个目前评价两极分化的职业,差评的玩家认为,贼前期能做的事情太差,环境变化后根本无法像之前一样打出节奏优势。而积极看法的一方则认为贼底子好,依靠原来的强度还是可以打一打的,一旦拖到自己的节奏点,致胜的可能性就很大了。无论是迦拉克隆+多龙蹄的体系,还是亡语蜡烛龙的体系——这可能是新版本关注最多的两个构筑方向了。
实际上潜行者还会有更多基于原版本的微调,甚至是考虑进入宇宙体系的射程,正式拥抱宇宙大家庭。宇宙贼在上个版本的末期还是挺受到一些玩家的好评的,当然这很大程度上也依赖于版本。
九言建议大家多关注潜行者在这个版本成熟化之后的表现,毕竟贼一向有特化构筑的潜质,在未来环境频繁变化的节点上,贼完全可能是适应性最强,突破最大的那个奇迹职业。
萨满祭司:暴力碾压 如见雷神
萨满祭司是最可能被新版本捧杀的职业。它肉眼可见的强,不知道会不会成为“巨龙降临”版本的阿喀琉斯之踵。
萨满的迦拉克隆体系在中期的厚实程度非常引人注目,无论是联系过载还是战吼,似乎都有可行之法。我们之前提到过,萨满可能会在迦拉克隆体系上实现得异常轻松,且不失场面,剩下要看的就是如何构筑30张卡牌,让战局达到完美预期。
另一方面来说,过载萨(雷克萨)看起来也有了更长足的补充。更有了一条法伤龙——只要环境允许,这条法伤龙就足以撑起萨满的前中期,唯一的问题是,现在的龙体系都这么厉害,萨满看起来不能像法师和牧师那样有厚实的龙资源,万一中期被龙喉偷猎者带走,就血亏了——它更适合在相对安全的环境中,而不是直接暴露在T4~T6凶险的环境中,看一看各职业(包括中立卡)在这个阶段的强度,你很难保证一定能站住一轮,存活到发力。
萨满很有可能走上快攻/战吼两条老路上,毕竟最近几个版本,萨满的整体思路就非常稳定,从未变过。
术士:拼图未完 尚期待续
术士在这个版本是唯一大开大阖,不问世事,一心创造新拼图的职业。
你会感觉术士这个版本得到了各种各样的东西,但每一样好像都没有那么吸引你。
这么做的直接结果就是术士要么继续动物园,要么继续宇宙体系,游戏新闻调整改动几张牌就完事了,所幸这个版本没有弃牌术的最后一款拼图了?
你在新卡中看不到术士的制胜点,这是这个职业目前最大的问题。所以我个人觉得,还是先期待一下实际构筑环境为好,毕竟术士和猎人一样,游戏新闻都是没有在最终新卡发布会上出现的职业(没记错的话这也是历史首次了)。玩家可以给猎人找上一百个恰当的理由,但在发布会八职业对战环节数次缺席,胜任隐藏职业的术士,可能并不能笑出声来。
战士:版本领先 科技落后
我其实应该继续让蜗牛来聊战士,毕竟这个版本的战士还真的需要专业战士玩家才能说得清。
毕竟玩家戏言“战士新卡往往领先于版本和环境”其实并非戏言。当战士玩家满怀期待拥抱巨龙的时候,却被塞了一块铁锚,还被告知这锚品质不俗,搞不好是金色传说。我想战士玩家还是有点懵的。
尽管海盗战在演示中表现出非常强大的快攻能力,但明眼人看的出来那是基本上是天胡的情况下了,所有组件都在手里,可能别的职业也都能铺一铺,或者把你全部清掉再返场。
囿于传统战士套路的玩家们,很难从四张迦拉克隆新卡、三张龙新卡(这里面还有废墟之子这张交叉卡)、三张海盗相关卡、一张跟班补充卡(值得一提这个版本有个跟班可以发现龙,很多人都忽视了)以及一张莫名其妙的对撞器法术中找到什么安慰。
可能战士的最大突破,就是让很多玩家试图完全舍弃掉叠甲挨打这个传统的人设,去拼一拼重归血性,用脸打出伤害的新未来了。
结语:随着每个版本的更新,不少作者都学精了,即便看了全卡,组了预构筑,还是不敢咬死卡组强度、环境究竟几何。好在过不了多久我们就可以亲自投入巨龙战场,什么龙都可以拉出来遛一遛了。