《守望先锋2》或将加入游戏公会和内置锦标赛系统
游戏总监Aaron Keller表示 开拓团队正在研究相似 公会的社交系统,内置锦标赛也将参加 到《守望先锋2》之中。
“我们正在为《守望先锋2》参加 更多社交系统,而最有可能首选的是公会系统。这个功能 能带来伟大 机会 ,但分量也异常 重,不但 是对我们而言,对暴雪一些其它部分 也是一样。我们已经在此功能 上投入大量 工作,但目前谈细节和推出日期的话还为时尚早。”
“而其它建议和内置锦标赛功能 也是开拓团队对照存眷 的对象。”
Keller还说明 称,暴雪团队投入到《守望先锋2》的资源是初代游戏上市时的三倍。尽管如此,他们还要统筹 PVE元素等内容,所以没法快速推出新英雄。
“《守望先锋》的英雄是很让人期待的。我们每做一个英雄都要投入大量 心血。看到玩家对新英雄的期待,也让开拓团队异常 欣慰(我们也想要!),但如今首发时英雄数量不多是有原因的。首先,《守望先锋2》的开拓一开端 就是分成PVE和PVP部分 ,其日程支配都是为包管 游戏按时发售为优先斟酌 。要澄清的是,我们并没有为后续赛季保存 一些做好的英雄和内容藏私。在我们赓续 迭代PVE内容的同时,意味着PVP内容的日程就要稍微拖一点。PVE的许多 功能 ,比如 敌地契 位 和英雄天赋等等都需要占用英雄制作团队的资源。对于我们而言,按时让游戏发售是重中之重,我们不克不及 为了多做几个英雄就让游戏发售延期。这也是我们对游戏转为免费模式并按赛季宣布 内容这一抉择 异常 愉快 的原因,也就是我们会在内容完成之后急速 宣布 ,而不是要藏起来比及 时机适合 再宣布 。”
“为杀青 我们全新的耐久 筹划 ,我们扩充并重建团队。如今我们的团队范围 是以前发售时的三倍。我们对这款游戏有很大的筹划 ,除了新英雄、新地图和新模式之外,我们每赛季还有大量 内容需要完成,这就要用到许多 的资源和筹划 。比如 我们有几个英雄需要深入开拓。第二赛季的英雄也接近完成,我们对接下来的三个英雄还要进行多阶段测试,其中有两个是支援型英雄。”
《守望先锋2》将于10月4日以免费抢先体验的形式宣布 ,上岸 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S|X和NS平台,支持跨平台游戏和跨平台存档功能 。暴雪近日宣布《守望先锋2》还将抛弃开箱系统,泉币 也将有条件地转换。