《时空猎人3》史诗角色输出能力强度分析
(下面数据为小我 测试,仅供参考)
一、低练度最强——狼人
为了做今天文案中的数据,我也是用掌握 变量的办法 测试了良久 ,不过 人人 先不要着急,小题目 是低练度最强,但其实测试中还觉察了一些有趣的内容,放完表格我和人人 一一解析一下。
(该组数据状态:猎人全1级,无进阶、无天赋、无芯片、无装备,仅改换 武器进行测试,测试情况 为【模拟战】,BOSS为单体)
解析:
1、在基本 品质状态下,狼人是非精华精辟 培养下,低练度最强
由于狼人是在招募之后,直接就解锁了流血debuff效果的,因此我们能很清楚的觉察,从基本 的,只拿普通武器作战开端 ,狼人的伤害量就远超其他猎人,因为除了他自己 的技能 伤害之外,一直存在的流血debuff也为他带来了相当多的额外输出。
2、猎魔打伤害慢,从入战后20秒左右伤害逐渐提升
在测试历程 中,我将龙灵和猎魔放在一组中测试,你会觉察一开端 龙灵的伤害量一直在猎魔之上,然则 从入战后某个时刻开端 ,猎魔就突然开端 反超甚至一直跨越 龙灵了。在之前其他的攻略中,我有提到过猎魔为何打伤害慢的原因。首先,猎魔的追击技能 释放条件特殊,不是敌手 浮空了它的追击就能打,一定要通过打技能 把【狩猎值】累计到3点之后能力 释放。
然则 ,猎魔的追击技能 释放后,在她的身体周围,会形成一圈可以造成持续 伤害的气体,同时还能增加自己终结技集气的速率,且不说提速终结技的使用,单就这个能对仇敌 造成持续 性伤害的气体,就能让猎魔的伤害瞬间提升。
3、关于枪械师
枪械师在这一组数据测试历程 中表示 对照疲软,小我 认为主要是因为我们测试的情况 是单体BOSS的缘故。枪械师的大部分 技能 根本 都是范围 性的,打在单体BOSS身上受益可能没有那么高。
4、部分 猎人最好手动释放觉悟 技最好
这也是在测试中的一点特殊觉察,比如 说人人 看我图表中有写着部分 猎人手动和非手动的伤害数值。比如 说龙灵,在你非手动状态下,她的终结技能 有的时候会强行等三段然后半天不释放,但如果你手动时,可以一段一段的放。多次的一段伤害未必就比直接的三段差,并且 对于只有1分钟时间限制的副本,确实手动一段释放觉悟 技伤害效果更好。
另外,枪械师在终结技的释放上也有相似 获得 问题,他的终结技第一段是砸下一个弹头,第二下是用巴雷特狙击对方,如果你不手动,他在技能 第一段扔下导弹后,会憋良久 才去释放第二下狙击,这其实是有点糟蹋 时间糟蹋 输出的。
二、受武器增益大——龙灵、猎魔、狼人
(该组数据状态:猎人全1级,无进阶、无天赋、无芯片、无装备,仅改换 武器进行测试,武器均为1级1星,测试情况 为【模拟战】,BOSS为单体)
龙灵、猎魔和狼人是受到武器增益后伤害提高对照明显的,枪械师不太吃武器。
(纯从蓝色武器换到紫色武器,根本 上所有猎人的伤害都邑 比原来高个1万左右,所以我们也就不提紫装的问题了,直接解说 金武器)
1、狼人金武对流血单位 伤害提升
【血色傍晚 】这条debuff效果,直接是给狼人的伤害来了一个大幅度的提升,尤其是在BOSS单挑战中,目标就一个BOSS,这个流血的被动一定 触发,直接拉高狼人输出数值。
2、猎魔金武直接造成叠加额外伤害
猎魔金武的被动【幽冥号角 】,在猎魔每次使用强化普攻(使用1、2、3技能 就能激活)后,都将提升自己一定的额外进击 ,且这个进击 最多叠加4层持续 10秒,这就意味着我们如果持续 进行进击 的话,那么这个层数就会一直叠加,这也是猎魔在换武器后会提升异常 快的重要原因。
3、龙灵金武同样可叠加自身伤害
和猎魔的金武有相似 的处所 ,龙灵金武被动【鱼龙层聚】也是一个可叠加的提升龙灵技能 伤害的武器。这个是龙灵在每一次使用武器后就会叠加一层,用技能 叠加buff反作用于提高技能 的伤害,根本 上就是龙灵金武被动的效果。
枪械师武器对自身提升不高,确实也是因为武器的被动只是在技能 时会增加一些额外的进击 ,这个额外的进击 基数没有那么高,就算可以叠加,然则 相比于猎人技能 已经打出去的伤害来说确实没有太高的提升。
三、猎人品质对输出影响
我从猎人最初抽到的史诗级品质,将其进行提升 至史诗+、超凡以及超凡+品质分手 进行了伤害的测试,得出了一组数据和比较 图。该测试中同样是只转变 了猎人的品质,从品级 包孕使用的武器方面,均没有任何更改 ,都是基本 武器进行的测试。(这里守望我们测试到超凡后,因为碎片实在不敷 升超凡+,所以这里的数据有所空白 ,还望列位 见谅)
上面的是纯数据表格,下方是依据 数据表格做出来的,“在1分钟时间内各猎人在不合 的品直