《如龙》总监:游戏并非描绘真实的日本黑帮 更多的是探索人性

游戏新闻 2023-01-06152网络整理知心

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横山昌义在采访说道:“我们事变室的首要方针不是描画日本黑帮,它描画的是那些更有也许经验存亡关头的人。这使我们可以或许试探根基的人类情绪和戏剧性时势。”

横山昌义的说法有必然原理,由于《如龙》系列报告的是脚色被卷入犯法天下的故事,他们处理赏罚的是陪伴这种糊口方法而来的挑衅和选择。固然这些游戏并没有回避日本黑帮天下中的暴力和犯法,但它们也存眷这些变乱背后的人文故事。他们乃至还处理赏罚了忠诚、反叛和救赎等主题,全部这些组成了一个不只仅是犯法的游戏系列。

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