《星球大战:法外狂徒》不是200-300小时没法通关的游戏
游戏新闻 2023-07-27153网络整理知心
育碧有一种喜好建造长篇游戏的倾向。按照HowLongtoBeat的数据,《刺客信条:英灵殿》的全成绩通关也许必要高达143小时,这让一些粉丝担忧《星球大战:法外狂徒》也许也是同样环境。
这些忧虑源于最近的一次采访,确认《星球大战:法外狂徒》的一个星球将是《刺客信条:英灵殿》地区的2-3倍大。《刺客信条:英灵殿》的首要品评之一是内容痴肥,让许多玩家感想乏味,个中大量的舆图图标就是一个例子,这也是育碧的惯常做法。
在圣迭戈漫展接管IGN采访时,创意总监Julian Gerighty和叙事总监Navid Khavari回应了《星球大战:法外狂徒》“太大”这个题目。Gerighty回应说:
“游戏太大了,导致玩家无法完成、享受和竣事。我们的方针是让玩家陶醉在一个很是稠密、富厚的开放天下冒险中,他们可以凭证本身的节拍去试探。以是,这绝对不是一款必要玩200或300小时才气完全通关的史诗级RPG。这是一款很是专注举措冒险的RPG,可以让玩家畅游个中,很是轻易把握。”
Khavari增补说,育碧但愿玩家“体验女主凯·维斯Kay Vess的路程”。
“我们在团队中常常接头的是,是的,我们在构建开放天下,我们在构建门庭若市的都市、酒馆以、辽阔的平原,但我们老是试图从脚色的角度、故事的角度来靠近它,意识到对付凯·维斯来说,也许是第一次进入我们为之打造的托夏拉星球。因此,我们始终将这个设法放在首位,将叙事元素与游戏融合在一路。”