日媒锐评《FF7:重生》销量锐减 国民RPG说法该换了?
游戏新闻 2024-03-2266网络整理知心
日本资深媒体《文春在线》日前约请业界人士颁发最新评述文章,直指新作《最终理想7:更生》首周销量较前作锐减60%,质疑百姓RPG的已往说法是不是该换了呢,一路来相识下。
·以下概念均来自《文春在线》渡邉卓也:
·《最终理想7:更生》是1997年发售的经典RPG《最终理想7》的最新重制版,于2月29日正式发售,PS5独有,按照FAMI通的统计,首周销量仅有26万份,比起前作《最终理想7:重制版》的70万份锐减60%多。
·最大的缘故起因是“硬件的变革”吧···
比起前作的PS4,本作PS5独有发售,其时游戏发售时,PS4约1亿台,而PS5只有5000万台。
虽说云云,昔时的《最终理想16》同样PS5独有,首周销量也有33万份。
·硬件以外的大型障碍···
当初就预定三部曲,对付新玩家来说想要玩透彻剧情最好是温习原作可能上一部重制版,这个太费时刻精神了。
《最终理想7:重制版》通关主线约30小时,本作约35小时,但玩透至少80个小时。
·与首周销量差池称的是游戏开拓的局限之复杂。
尽量首周销量不尽人意,但现实玩过本作的玩家应该城市赞叹于本作开拓的局限容量个细节之复杂,等候日后的转换PC平台可以或许开辟新的玩家层。