黑暗比鲁斯什么电影(比鲁斯在形象上的原型是鸟山明家的猫)
龙珠故事的正统续作龙珠超已经连载六年,而正式开启新系列故事的作品正是2013年的剧场版动画《龙珠Z:神与神》,关于《神与神》剧场版不仅开启了全新的龙珠故事,也让比鲁斯这个角色和破坏神等设定陆续登场,但在最初的设定中,这部剧场版和比鲁斯这一角色与现在完全不同,下面小鳗就来和大家聊聊《神与神》的初始设定。
神与神的剧本
鸟山明对龙珠动画一直都没什么兴趣,《神与神》则是他初次深度参与动画制作的作品,原本鸟山明的任务只是提出修改意见,但看到初设剧本后的他对故事并不满意,于是索性自己亲自修改,改着改着就重写了剧本,毕竟在鸟山明看来,与其让他给修改意见,不如自己画来得更快些。那么是怎样的剧本让鸟山明不满到直接亲自上阵呢?答案是“黑深残”剧本。
“破坏神”和“超级赛亚人之神”两个设定均来自于《神与神》编剧渡边雄介,这个故事有着严肃而黑暗的基调,比鲁斯初设是能给人植入破坏之心的邪恶反派,赛亚人熊猫的性格也是由他所导致的,结合“超级赛亚人之神"的设定不难猜测,初设的剧本就是赛亚人和破坏神之间的宿命对决,象征正义的赛亚人之神摆脱了破坏神曾植入的黑暗之心并将其击败。
鸟山明虽然觉得“破坏神”这个概念很有趣,但由于当时日本刚刚经历了311大地震的,再推出一部阴暗的故事实在不合时宜,他觉得当时还是需要一个欢乐点的剧场版,于是便彻底舍弃了《神与神》的“黑深残”风格,转而创作除了一个轻松诙谐老少皆宜的换了故事,神与神里没怎么破坏建筑物也是因为311大地震之后鸟。山明不想做城市毁坏的画面。
角色的设计
在鸟山明看来,龙珠的主旨,或者说悟空的核心原则并不是消灭敌人,而是“获胜”,所以敌人不一定非得是邪恶的,于是破坏神比鲁斯除了保留该有的恐怖实力之外,其余方面全都和“破坏神”一词给人的感觉相反,按照鸟山明的话来说,就是他喜欢和人唱反调,要打破刻板印象重新设计角色。另外,比鲁斯的名字其实来源于德语病毒birusu,但被鸟山明误会为英语“啤酒”beer,于是便给维斯也起了酒名,并导致破坏神和天使们成了“酒厂”。
比鲁斯在形象上的原型是鸟山明家的猫,名叫戴博,因此在设计的时候鸟山明还会特别注意给比鲁斯加入一些类似猫的可爱动作。而之所以将比鲁斯设计成猫,是因为鸟山明觉得故事中已经出现了很多人型神仙。服装方面,鸟山明表示说起猫首先就会想到埃及。所以也就确定了其服装风格。另外,比鲁斯所在的行星也是以埃及风格为原型创作的,就像是一个倒立的金字塔。
至于天使维斯,当初鸟山明是带着“差不多我也应该画些帅哥了!”的想法设计的维斯,虽然是“帅哥”的设定,但其实更接近于装傻型角色,让比鲁斯和维斯以二人组的形式出现也是龙珠的特征,在故事中加入旁白说明应该适可而止,而二人组的角色形式正好能取代旁白,让观众更容易从两人对话中了解角色关联性和个性,很多需要旁白补充说明的设定和情节,都直接由维斯的台词来完成。
关于龙珠剧场版《神与神》的初期设定以及比鲁斯、维斯的角色设计小鳗就聊到这了,感谢各位的阅读。