《古墓丽影三部曲:重置版》开发者首次讨论游戏细节 控制方式变化等内容

游戏新闻 2024-01-1853网络整理知心
《古墓丽影三部曲:重置版》自客岁9月发布以来,就一向没有任何干于游戏细节的动静,而克日开拓者在PlayStation官方博客上,初次接头了该游戏的细节。

1.jpg

开拓商Aspyr的产物总监Chris Bashaar在文章中提到,他们但愿专注于“添加而不是修改”,由于他们信托“(原版)游戏的玩法是永恒的经典”。

2.png

因此开拓团队从《古墓丽影7:传奇》、《古墓丽影:周年眷念版》和《古墓丽影8:地下天下》这几部作品中罗致灵感,回收了右摇杆节制视角,主角劳拉会按照视角位置举办定向移动的节制方法。虽然玩家也可以在菜单中找到对应选项,来行使原版游戏的节制气魄威风凛凛。

3.jpg

除了这些,建造组还为游戏中的BOSS添加了血条表现、将游戏中2D素材的物品都替代为3D结果、添加高出200个游戏奖杯、添加照相模式以及更强盛的图形和光影结果等新内容。

4.jpg

《古墓丽影三部曲:重置版》将于2月14日正式发售,此日也是主角劳拉的生日,本作将登岸PS、Xbox、PC和Switch平台。

5.jpg

莺歌燕舞新闻网 版权所有 Power by DedeCms 

联系QQ