游族网络上半年营收利润双降,下半年计划推出4款新游

财经新闻 2022-09-0255网络整理知心

  21世纪经济报道记者 蔡姝越,演习生叶子凌 上海报道

  8月28日,游族收集宣布2022年半年度陈诉。陈诉表现,游族收集上半年业务收入同比降落42.07%至10.24亿元;归母净利润同比降落73.02%至7094.13万元;归属于上市公司股东的扣非净利润同比下滑53.26%至4616.60万元;现金流净额小幅下跌1.8%至1.41亿元。自2021年以来,游族收集已持续六个季度收入、利润双双下滑。

  游族收集在财报中表明,本期收入下滑的缘故起因是受产物上线延期以及客岁计谋性紧缩导致的阶段性影响。

  收利双降

  本年上半年,游族收集没有刊行新的游戏,最近一款游戏是于客岁9月在中国大陆上线的MMO游戏《新盗墓条记》,也是客岁唯二上线的两款游戏之一。

  《新盗墓条记》曾在公测首日创角人数打破200万,最高登上过iOS免费榜第二名,然而一个月后,排名就已下跌至百名开外。

  2021年1月上线的计策SLG手游《Infinity Kingdom》今朝已登岸西欧、韩国、日本、中国港台地域。按照财报,该游戏于陈诉期内上线日本市场,曾进入iOS免费榜前三。个中文版游戏《战火与永恒》于本年7月12日获批版号,下半年估量在中国大陆地域刊行。

  财报提到,本年上半年新产物为调优上线估量延期到下半年,而下半年环球市场各地区都将有新产物延续上线,游族收集将起劲投入新产物的推广。

  下半年估量上线的游戏有4款。详细而言,除了上述提到的《战火与永恒》,尚有MMO手游《新盗墓条记》、卡牌手游《代号J》以及安排卡牌游戏《代号IW》3款游戏在半年报中被说起。

  不外,21记者以投资者身份致电游族收集证券事宜部后,对方暗示财报中说起的4款下半年上线游戏仅作打算,最终上线环境仍存在不确定性。

  将业务收入按地域分类,游族收集仍以外洋市场为主,上半年外洋收入占比达60.10%,游族收集已持续七年外洋收入高于海内收入。

  然而,游族作为把外洋当做首要方针市场的游戏公司,期内人民币汇率的下跌导致其外币报表发生汇兑丧失,财政用度由98万元激增6389.9%至6363.2万元。

  除了产物延期和财政用度增进,游族收集指出收入降落的另一个起因于镌汰了告白投放量。

  另外,因为告白投入的镌汰,公司业务本钱也从11.0亿同比降落51.36%至5.35亿元。在此基本上,贩卖用度和打点用度也别离镌汰35.76%和41.93%。

  聚焦计谋

  游族收集的阵痛始于2020年尾,其首创人兼前董事长林奇归天。

  2021年,游族收集开始举办计谋性紧缩,即公布聚焦计谋和精实增添计谋。

  据其财报表明,“聚焦”指的是以“环球化卡牌+”计谋为焦点,终止非计谋、非佳构产物项目。客岁年头,游族收集剥离电竞、MCN等非主营营业,并将更多资源投入在蕴蓄多年的卡牌赛道。

  本次半年报中,游族收集披露的13款储蓄自研产物正迎合此计谋,个中11款属于卡牌游戏,详细包罗数值卡牌范例的《代号J》、《少年三国志:口袋战争》等;安排卡牌范例的《代号 IW》、《代号 N3》;卡牌+SLG 范例的《代号G》、《代号 STAR》等,尚有卡牌+举措、ACT卡牌等多种卡牌游戏,刊行地区均为环球。另外,今朝游族收集正在举办的《三体》系列 IP 游戏开拓,估量将于将来3-5 年延续推向市场。

  研发和刊行的组织架构方面,游族收集也举办了必然的厘革。起首,将其五大研发事变室晋升为一级部分,下放独立运营和决定权;同时,创立游族收集创立创新院,认真技能打破、艺术试探、创新品类延展、对事变室和赛道的支持等;另外,游族创立了环球化刊行奇迹部。在此基本上,游族收集研发投入占比呈颠簸晋升态势,期内研发投入达2.37亿元,占业务收入的23.15%。在2021、2020和2019年,研发投入占比别离为19.41%、12.1%和16.37%。

  除此之外,前董事长不测离世后,为不变军心,游族收集推出了“20+X”鼓励政策和恒久股权鼓励打算,即打开20%分成上限给营业团队,优化低落公摊本钱,挑衅打破还会特殊提成。

  财报还提到,游族收集本年已推出新一轮股票期权授予打算,已于7月向145名中层打点员及焦点主干授予1679.2万份股票期权,客岁6月,游族也曾向125名鼓励工具授予股票期权。

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